Ahahah, de toute façon ça fait toujours ça quand des développeurs disent que leur jeu va révolutionner le genre : on se retrouve avec un jeu tout pourri ! EA et Dice aurait mieux fait de reflechir à deux fois avant d'insulter ouvertement MW3 en disant que leur jeu était nettement supérieur 
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Je te signale que c'est une BETA.
5jours * 10 heures = 50 heures de travaille par semaine * 2 = 100 heures
cela fait donc (avec des chiffres minimum) 100 heures par développeurs pour corriger les bugs (et je pense que des développeurs il y en a...