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Liste des sujets

Notre personnage (modélisation)

siloxos
siloxos
Niveau 7
30 mars 2011 à 16:37:18

Bonjour,
Avez-vous remarqué que tout est bien modélisé et animé dans ce jeu, sauf sois-même?
-Tout les soldats sont habillés pareils, sauf nous: manches courtes. Des manches courtes qui laissent apercevoir des bras... moches
-notre arme est disproportionnée (longue et fine...)
-nos animations sont bidesques (regardez les vidéos de gameplay)

Bref, pourquoi tant de déchainement su le joueur? Enfin je veux dire, pourquoi notre personnage est-il si nul (point de vu modélisation et animations) ?

Blackout17
Blackout17
Niveau 10
30 mars 2011 à 16:38:26

Peut-etre parce que c'est un version pre-alpha :question: :hum:

Po_ney
Po_ney
Niveau 9
30 mars 2011 à 17:02:03

Owned by VDD :hap:

busterdu13
busterdu13
Niveau 7
30 mars 2011 à 17:09:03

OWNED BY VDDDMV

( voisin du dessus de mon voisin :noel: )

vibes38
vibes38
Niveau 10
30 mars 2011 à 17:17:18

les animation seront amelioré et meme comme ca c'est mieux que cod....

siloxos
siloxos
Niveau 7
30 mars 2011 à 18:11:41

ben justement non

Natrius_
Natrius_
Niveau 8
30 mars 2011 à 18:32:22

Bah putin, si tu dis que COD est mieux que BF 3, je veux bien t'offrir une corde et un tabouret pour ton anniv'...

Natrius_
Natrius_
Niveau 8
30 mars 2011 à 18:33:15

Dans les videos y'est bien marqué "pre-alpha version", c'est meme pas une version alpha donc taggle :ok:

keny93sang
keny93sang
Niveau 5
30 mars 2011 à 18:52:38

Pour le moment on sait rien du jeux, pour le moment il on montrer que du solo...

Est se que dans le multi tu pouras tirer tes coéquipier et tout le tralala.

Perso ses bien jolie mais tout sa mais sa ma pas encore bleffer j'attend le multi ^^ .

Pignondu64
Pignondu64
Niveau 9
30 mars 2011 à 18:55:45

Je trouve sa quand même deja mignon et plus beau que le dernier COD... (même si c'est une version pre alpha)
Après je trouve pas le "soi même" trop moche je onese qu'une fois pris dans l'action sa passe (je pense que un gunfight comme la fin de la dernière videos je vais pas trop mater mes bras et mon marcel qui serait plus moche que celui de mon camarade)

DROKINOU
DROKINOU
Niveau 10
30 mars 2011 à 18:58:07

Le seul truc qui dérange, c'est la façon dont notre soldat court... C'est moi qui ait un problème ou c'est vraiment bizarre ? :(

thibaudk
thibaudk
Niveau 7
30 mars 2011 à 19:00:55

Quand il court on a l'impression que l'arme flotte en l'air :(

xfrenetiikx
xfrenetiikx
Niveau 4
30 mars 2011 à 20:09:39

Natrius on va peut etre attendre que le jeu sorte avant de dire qu'il est mieux ...exemple type homefront ..il en on fait un fromage a nous en mettre plein la vue avant ca sortie et au final c'était un vrai navet meme pire qu'un navet !!

après entre nous c'est clair qu'il me tarde aussi car il a l'air de bien déchirer et je suis un pro battlfield pour infos.. ...réponse a la beta !!

XxthomxX
XxthomxX
Niveau 8
30 mars 2011 à 21:09:51

oui je trouve aussi que quand le personnage court sa fait bizarre enfin c'est une version pré alpha :ok:

remy554
remy554
Niveau 10
30 mars 2011 à 21:38:59

La façon dont le personnage rampe est juste enorme . Quand il coure c'est un peu trop statique . Les bras semblent un peu fins . MAIS c'est une version pré alpha , donc stop de raler pour rien .

Calimerow_v3
Calimerow_v3
Niveau 10
30 mars 2011 à 22:06:26

l'arme disproportionner ?
bah mec crois par qu'une arme c'est un boudin de 50cm sur 30cm de large ....

je fait de l'airsoft , nous jouons avec des réplique qui sont exactement les meme que les vrai , avec licences biensur a l'echelle 1/1 et je te garanti que jusqu'a la je n'est pas encore vu de jeux qui retranscri le mieux la modélisation d'une armes

Muffin_Powaa
Muffin_Powaa
Niveau 10
30 mars 2011 à 22:08:25

C'est énorme.

Oser comparer CoD à BF3.

Je parie que ceux qui comparent ça vont se le prendre sur console.

Muffin_Powaa
Muffin_Powaa
Niveau 10
30 mars 2011 à 22:09:41

BF3 à CoD**

:o))

nabilbousbai
nabilbousbai
Niveau 10
30 mars 2011 à 22:10:28

Les fps des années 2000-2005 modélisent bien l'arme, c'est apres que ça se gate et que les jeux récents en ont fait des gros boudins qui mangent la moitié de l'écran

Calimerow_v3
Calimerow_v3
Niveau 10
30 mars 2011 à 22:12:22

seul bémol sur la modélisation c'est l'EOTECH sur le M240 on voit le reticule "laser" quand on la tien de maniere ... normal pour un JV on va dire alors que pour voir ce réticule il faut aligner l'arme pour le voir ... ce n'est qu'un détails bien sur mais sur un blockboster du genre ... autres bémol sur la méthode de réarmement du M4A1 oui il est possible de le faire de cette maniere , sauf que c'est tout sauf pratique et que c'est juste pour faire "styler"
aprés quand il cour c'est assez réaliste meme si en vrai on ne voit pas sont arme a vrai dire , par contre le sprint a la vue 3eme personne est exagerer

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