CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[XBOX360] Soucis d'optimisation ?

Zuzu_San
Zuzu_San
Niveau 10
28 septembre 2011 à 15:47:04

Bonjour à tous,

Je joue sur la BETA de BF3 sur Xbox depuis aujourd'hui et je constate que les textures mettent vraiment pas mal de temps pour se charger.
Ou des fois, elle ne se charge carrément pas.

Je me demande donc, est-ce un soucis d'optimisation ? C'est pareil sur PS3 ? (PC je suppose que non)

Zuzu_San
Zuzu_San
Niveau 10
28 septembre 2011 à 15:52:49

:up:

nkoownd
nkoownd
Niveau 7
28 septembre 2011 à 15:54:53

Je confirme, gros soucis de clipping et de textures qui clignotent ( :question: )

Bref, c'est une béta et tous ces soucis ils faut les faire remontés chez DICE pour que ce soit corrigé avec le patch day-1

Burn-it74
Burn-it74
Niveau 10
28 septembre 2011 à 15:55:12

T'as la réponse dans ton topic :)
Tu joues à la BETA :hap:

pmu72
pmu72
Niveau 7
28 septembre 2011 à 15:55:51

elle se font vielle les consoles à mon avis sa va rester dans la version finale ! sinon il vont enlevé de sparamètre graphique

nkoownd
nkoownd
Niveau 7
28 septembre 2011 à 15:57:32

Nan mais là pmu72 si ça reste comme ça, j'peux t'dire que leur jeu il va bidé grave hein ... :sarcastic:

Ce sera forcément corrigé :ok:

earth_quake
earth_quake
Niveau 11
28 septembre 2011 à 15:58:23

Perso j'ai du clipping sur les "kill cam", quand tu vois celui qui t'a tué mais en jeu j'ai pas ressenti ce problème. Par contre le respawn sous la map est courant...

Zuzu_San
Zuzu_San
Niveau 10
28 septembre 2011 à 16:01:52

Ouais enfin BETA ou pas, on est à 1 mois de la sortie.
Le jeu y ressemblera quoi ... Enfin vus comment ils nous ont vendus de voir le dans cet état à ce stade de la sortie du jeu...Je trouve ça "grave" quoi.

Hamza_R7
Hamza_R7
Niveau 8
28 septembre 2011 à 16:02:42

C'est une Beta, normale ! :honte:

Zuzu_San
Zuzu_San
Niveau 10
28 septembre 2011 à 16:05:36

Faut croire que le marketing de EA fonctionne à ce que je vois :doute:

ChevalLeChien
ChevalLeChien
Niveau 10
28 septembre 2011 à 16:07:40

De plus , c'est normal que j'ai d'énormes lags ou pas ? :rire:

Cousinyud
Cousinyud
Niveau 35
28 septembre 2011 à 16:12:41

@ Zuzu_San

LA version de la BETA date d'il y a quelque mois déjà... donc il ne devrait pas y avoir autant de soucis que ça lors de la sortie du jeu, sans parler du patch day 1 qui devrait régler pas mal de souci repéré dans la BETA....

aprés de ce que j'ai vu, pas trop de clipping ou de lag, c'est plutot pas mal...

lerayou
lerayou
Niveau 55
28 septembre 2011 à 16:19:21

Lisez ca :

http://www.xboxgen.fr/battlefield-3-dice-electronics-arts-ea-beta-basse-resolution-actualite-16804.html

Zuzu_San
Zuzu_San
Niveau 10
28 septembre 2011 à 16:41:39

C'est clair que ça peut expliquer tout ceci alors !
Enfin ça explique les textures dégueulasses et reste à voir si le reste sera corriger !
Mais bon, après réflexion, je trouve ça "petit" comme excuse, quand on fait une BETA à un mois de la sortie, c'est surtout dans un but Marketing, pas pour dénicher les bug, donc quel intérêt pour eux de mettre une version "sub-HD" :(

Donc à voir le jour J mais je reste perplexe quand même :(

La vidéo du moment