CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Preview Gamersyde

itachi37
itachi37
Niveau 7
22 septembre 2011 à 19:48:28

Après NFS : The Run c’est au tour de Battlefield 3 d’avoir le droit à sa présentation spéciale Frosbite 2. Vous avez déjà pu observer une partie du niveau solo, opération guillotine, dans le dernier trailer du jeu. Ce niveau nous a aussi été présenté de notre côté par Karl Magnus Troedsson, le directeur général chez Dice. Il nous a également longuement parlé de ce projet pharaonique, dont voici un bref résumé. On en profite également pour mettre à jour nos impressions sur le jeu après avoir pu y jouer un peu plus.

Karl a commencé cette présentation en nous faisant quelques confidences sur certains éléments clés de la réalisation de ce FPS hors normes. La partie physique du moteur a été revue à la hausse, avec la gestion de la destruction partielle des bâtiments. Les développeurs sont partis en Afghanistan et sur des bases militaires en activité pour la prise de son des armes à feux et des véhicules. Nous avons également appris que le studio a travaillé en collaboration avec EA sports afin de profiter de leur expertise concernant les animations des personnages. De l'aveu même de Karl, il s'agissait là de l’une des lacunes de leurs précédents jeux, une lacune en passe d'être corrigée grâce à la participation de ceux qui travaillent chaque année sur Fifa, NHL et les autres titres de la gamme. Dice a su donc s’entourer d’experts dans divers domaines afin d’atteindre un résultat des plus réussis.

Sending out an SAS

Autre expert ayant apporté ses connaissances sur le titre d’EA, Andy McNab, ancien commandant des forces spéciales britanniques, les SAS. Nous faisons d'ailleurs partie des rares personnes à avoir pu observer le visage de ce consultant, celui-ci étant resté bien à l'écart de la presse depuis le début. Ce militaire chevronné n’en est pas à son coup d’essai : il a passé 18 ans chez les SAS et participé à de nombreux conflits sur le globe, dont la première guerre du golf. Il a par la suite été consultant sur le film HEAT et a écrit plusieurs livres basés sur son expérience sur le terrain. C’est donc tout naturellement que Dice lui a demandé son aide. En tant qu’écrivain, il a même participé à l’écriture du scénario et des dialogues du jeu, tout cela dans l'optique de proposer une expérience la plus fidèle possible à la réalité. En tant qu’expert, il a conseillé les designers et les acteurs de motion capture pour adopter les bonnes postures et modéliser au mieux les équipements militaires. Pour étendre le pouvoir de la licence Battlefield, les développeurs lui ont également demandé d’écrire un roman en rapport direct avec le scénario du jeu. Intitulé The Russian, il viendra compléter l’histoire de l’un des protagonistes du mode solo, un complément que les fans apprécieront sans nul doute.

Un champ de bataille criant de vérité

Karl ne s’en cache pas, l’essentiel du travail a été effectué sur la partie multijoueur, avec des cartes très étendues et d’autres plus petites, mais aussi plus détaillées - comme celle de Paris, où nous avons pu mettre un peu de plomb dans les ailes de nos confrères. Point de vue design, si ce n’est le métro lui-même, qui ressemble plus à un ‘subway’ américain qu’à un véritable métro parisien, l’extérieur est quant à lui plutôt réaliste. Là où le bât blesse pour le moment, c’est hélas sur la partie technique. La version 360 souffre en effet d’un effet de crénelage très prononcé, tant et si bien qu'on a du mal à croire que le jeu possède un quelconque anti-aliasing. Bien sûr, il faut prendre en compte le fait que nous jouions sur une carte assez étendue et que 16 joueurs se tiraient joyeusement la bourre ; ceci étant dit, on se demande tout de même quel sera le résultat sur les cartes plus vastes.

La mission solo de l’opération guillotine présentée sur PS3 démontre que le moteur en a tout de même sous le capot. Dans ce niveau, l’aliasing semblait assez discret et les éclairages dynamiques étaient très bien rendus. Il faut cependant garder à l’esprit qu’il s’agissait d’une mission de nuit, la pénombre ambiante pouvant aisément camoufler nombre de défauts. C’est dans la langue de Molière que nous avons pu suivre les différents dialogues de cette mission, mais même si les voix françaises restent appréciables, elles sont de nouveau loin d’égaler celles de la V.O. En effet, là où celle-ci laisse entendre des parasites radio qui empêchent parfois de comprendre clairement les communications, la VF, elle, est limpide et les voix de certains personnages n'ont pas le 'grain' que l'on est en droit d'attendre de soldats habitués au danger. Gros point noir, les objectifs sont rabâchés toutes les 2 minutes par votre supérieur, un acharnement qui donne vite envie de manquer à l'appel du devoir pour lui faire avaler sa médaille d'honneur.

Impressions générales

Battlefield 3 se veut plus réaliste et immersif que son concurrent de chez Activision. Il est clair que l’ambiance sonore est spectaculaire, avec des effets balistiques alliant profondeur et variation sonore, comme si vous y étiez. Le travail sur les animations et le moteur physique a également bigrement évolué, avec des attitudes de personnages très réalistes ainsi que la gestion d'environnements destructibles. Malgré tout, on constate que Dice a repris certains concepts de Modern Warfare, comme par exemple le QTE ou le bullet time. Autre regret, celui de ne pas avoir pu tester les véhicules du jeu, si ce n’est le poste de mitrailleur du Humvee dans la mission coop, une mission coop très sympathique au demeurant. A l’arrivée, Battlefield 3 ne nous a pas déçus, même s'il faut déjà se faire à l'idée que les versions consoles ne seront pas aussi belles que ce qui avait été promis. Un simple détail pour tous ceux qui attendent fébrilement la sortie de l'un des jeux les plus attendus de cette fin d'année.

Source:http://www.gamersyde.com/news_gamersyde_pre
view_battlefield_3-11966_fr.html

Florian[FR-68]
Florian[FR-68]
Niveau 5
22 septembre 2011 à 20:00:42

Merci, intéressant. :)

leon91
leon91
Niveau 10
22 septembre 2011 à 20:06:28

Cool, merci. :)

ironmaiden30
ironmaiden30
Niveau 9
22 septembre 2011 à 20:16:22

SAS vive les comandos anglais
maintenant je lis la suit :-p

Dr-H4sh
Dr-H4sh
Niveau 8
22 septembre 2011 à 20:17:57

Vivement la bêta, que je voie se que la xbox vaut vraiment :(

ironmaiden30
ironmaiden30
Niveau 9
22 septembre 2011 à 20:21:18

hey j'aime de plus en plus dice mais je sens que le jeux ne va pas etre aussi bien que ce que j'espere...

En tout cas plus 1 dice pour ce bon boulot et vivement la beta :fou:

-xtibz-
-xtibz-
Niveau 10
22 septembre 2011 à 20:23:47

J'espere qu'il n'y aura pas trop d'aliasing :peur:

Florian[FR-68]
Florian[FR-68]
Niveau 5
22 septembre 2011 à 20:31:43

Sur console ? :(

-xtibz-
-xtibz-
Niveau 10
22 septembre 2011 à 20:34:24

Bah oui.

allancap
allancap
Niveau 5
22 septembre 2011 à 20:51:45

je comprends pas tous ces sites qui se contredisent les uns les autres un coup c 'est trop beau ,l'autre c trop laid apres la xbox360 est superieur puis c'est la ps3 c bizarre quand meme aucun sites donneent des critiques identiques vive la beta mais attention la mauvaise surprise sur console

SANZILLON
SANZILLON
Niveau 6
22 septembre 2011 à 21:07:06

Je n'ai pa lu ton pavé il est trop long fait un resumé

itachi37
itachi37
Niveau 7
23 septembre 2011 à 09:27:31

Résumé:

-La partie physique du moteur a été revue à la hausse, avec la gestion de la destruction partielle des bâtiments. Les développeurs sont partis en Afghanistan et sur des bases militaires en activité pour la prise de son des armes à feux et des véhicules. Nous avons également appris que le studio a travaillé en collaboration avec EA sports afin de profiter de leur expertise concernant les animations des personnages.

-Autre expert ayant apporté ses connaissances sur le titre d’EA, Andy McNab, ancien commandant des forces spéciales britanniques, les SAS. Nous faisons d'ailleurs partie des rares personnes à avoir pu observer le visage de ce consultant, celui-ci étant resté bien à l'écart de la presse depuis le début. Ce militaire chevronné n’en est pas à son coup d’essai : il a passé 18 ans chez les SAS et participé à de nombreux conflits sur le globe, dont la première guerre du golf.En tant qu’écrivain, il a même participé à l’écriture du scénario et des dialogues du jeu, tout cela dans l'optique de proposer une expérience la plus fidèle possible à la réalité. En tant qu’expert, il a conseillé les designers et les acteurs de motion capture pour adopter les bonnes postures et modéliser au mieux les équipements militaires

-La version 360 souffre en effet d’un effet de crénelage très prononcé, tant et si bien qu'on a du mal à croire que le jeu possède un quelconque anti-aliasing.

-Battlefield 3 se veut plus réaliste et immersif que son concurrent de chez Activision. Il est clair que l’ambiance sonore est spectaculaire, avec des effets balistiques alliant profondeur et variation sonore, comme si vous y étiez.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 septembre 2011 à 09:32:36

SANZILLON t'ordonne (oui c'est de l'impértif qu'il utilise) de faire et un resumé et tu t'éxécutes :honte:

Si ce petit blanc-bec de15 ans n'est pas capable de lire un article sur un jeu qu'il attend, c'est son problème.
Purée mais c'est quoi cette génération d'assistés (pas de généralités non plus hein !).

Faut croire que désormais, c'est devenu une honte de lire plus de 5 lignes à la suite...

Voilà c'est mon petit coup de gueule !

itachi37
itachi37
Niveau 7
23 septembre 2011 à 09:37:55

c'est vrai mais il m'a donner l'idée je ne le fait pas pour lui mais pour ceux qui arrive sur le topic

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 septembre 2011 à 09:42:08

Oui ton idée est louable dans le fond, mais c'est le post de l'autre qui m'a énervé, pas pu me contenir :o))

itachi37
itachi37
Niveau 7
23 septembre 2011 à 09:42:57

mais tu a bien raison :ok:

st0wn
st0wn
Niveau 10
23 septembre 2011 à 09:58:02

Tout le monde se contredit sur la qualite des consoles

Au final ce que je dis , on aur un jeu enorme sur ps3 et xbox et c est la l essentiel

La vidéo du moment