car une console ne peut supporter 64 joueurs avec le moteur Frostbite.
le cpu et gpu sont trop faibles.
Pour avoir au moins 30fps sur consoles les dév sont dans l'obligation de réduire le nombre de joueurs.
La physique même si elle est moins présente que sur pc demande beaucoup de ressource.
Mais tu aurais trouve la réponse avec un minimum de recherche