J'aurais mieux préféré avoir une légère baisse de la qualité des textures et d'avoir ainsi 32 joueurs, qu'un jeu plus beau que son prédécesseur.
Mag n'est certes pas très bo mais l'ambiance en résultant de ses 256 joueurs est pourtant très présente et donne à des parties pour le moins épic.
-Viser le ciel sans regarder la mini carte avec le Lance-grenade/grenade et faire ainsi un mort/deux morts au moins deux fois sur trois en tout professionnalisme grâce aux 128 joueurs ennemis adverses mais compensé par des cartes immenses
-Utiliser une jeep/tank pour se promener sur la carte avec l'aide d'un coéquipier et écraser malencontreusement nos ennemis
-Réanimer/réparer les structures, participant ainsi à la cohésion de groupe et nous permettant d'avoir ainsi plus de chances pour remporter une bataille.
Sans compter du fait que les actions teamplays sont les plus valorisantes non seulement en terme de points acquis nécessaires pour augmenter notre niveau, mais aussi personnellement gratifiante que de pouvoir aider un coéquipier (qui pourra très bien de par la suite nous sauver/nous réanimer).
Et quand votre allié fais un détour de 50 à 100 mètres (il n'y a en plus pas les points de respawn sur ses coéquipiers)uniquement pour vous ramenez à la vie vous ne pouvez que le remercier.
J'ai personnellement hate que la bétà sorte publiquement afin de pré-filtrer tout les joueurs ne voulant jouer en teamplay/issus de bad company 2 avec la classe sniper, et que ce jeu se retrouve enfin avec le même esprit de solidarité que battlefield 2.