Tien ca vient du teste :
Nous y faisions référence tout à l'heure, un « nouveau » mode est également proposé et s'adapte très bien à ces 4 cartes. Il s'agit du mode Conquête en Assaut, avec en ligne de mire, des drapeaux à capturer comme dans de la Conquête Classique. La différence, c'est qu'une équipe commence la partie en contrôlant déjà tous les drapeaux, mais avec un capital de tickets (le nombre de régénération auxquels l'ensemble de l'équipe à droit) inférieur à celui de l'adversaire. De fait, la configuration s'approche presque de la Ruée, au sens où un camp se voit contraint d'attaquer de toutes ses forces tandis que l'autre devra s'organiser pour défendre ses points de contrôle. C'est simple, mais dans le cadre de Wake, on verra une équipe contrôler directement toute l'île et l'autre tenter d'y débarquer et d'y établir une tête de pont ! Bonjour l'ambiance ! Même combat pour Sharqui, avec une entière ville à conquérir... Bref, mine de rien, ce mode issu du passé de la licence fait du bien et complète agréablement l'offre de ce pack.