Que l'on puisse faire péter les structures souterraines de métro ce serait cool, ça ferait une map un peu moins couloir... Par exemple faire que l'on puisse accéder par les rues ou la surface aux points B et Plateforme, et qu'à l'inverse on puisse accéder au Café par un trou creusé par explosion depuis le fond d'une bouche de métro.
Sur Firestorm ce serait bien qu'on puisse causer un éboulement de la montagne US qui ralentirait l'arrivée des véhicules vers A, et pareil du côté RU avec les grandes tours à gaz, qui transformerait les plaines en couloirs à embuscades pour les véhicules.
Dans Caspienne, un choc eau/feu. Il faudrait que le feu qui démarre au fond continue tout le long de la partie (et brûle les fantassins, donc changement de gameplay, routes barrées), et que de l'autre côté on puisse péter un barrage qui fasse monter le niveau de la rivière de manière assez importante un peu partout. Ca ferait de nouveaux passages pour traverser les flammes (en plus on peut aller sous l'eau), et permettrait d'éteindre les flammes les plus pénibles pour les deux camps.
Pas d'idée pour Oman pour sinon...
Et au niveau des petits boutons et accessoires, un peu partout sur les maps
?