Anti-aliasing, c'est une option qui bouffe beaucoup de ressources pour... Lisser les bords des objets lointains 
Inutile, a désactiver.
Le Post-AA, floute les textures, celui ci, n'est pas gourmand en ressources.
Et le filtre anisotropique, modifie comme les textures sont disposées.
Celui ci, non plus, n'est pas gourmand.