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Dafuq? Modification du SOFLAM?..

tornadof111
tornadof111
Niveau 10
21 janvier 2013 à 00:11:56

J'viens de resortir ce joujou car j'ai eu la chance de jouer avec des gens un peu plus teamplays que les k3vIiN pro-CoD, fin' bref passons les détails et je me suis rendu compte que quand je lockais des cibles (plus particulièrement les hélicos), la moindre connerie les touchant comptait comme une cible marquée touchée. Que ça soit avec les missiles des Tunguskas, des StinGayrs ( :hap: ) ou du Javelin. C'est moi ou il y a eu un changement par rapport au SOFLAM :ouch2: ?

tornadof111
tornadof111
Niveau 10
21 janvier 2013 à 00:39:34

Patch anti-bide actif :hap: .

ToXiC_FM7
ToXiC_FM7
Niveau 10
21 janvier 2013 à 00:51:31

Non, ceci a toujours existé. :o))
D'ailleurs une fois 150 assistances cible marquée touchée, tu gagne une médaille. :p)

curlies
curlies
Niveau 7
21 janvier 2013 à 01:49:27

Il a en effet été boosté mais pas sur les "cibles marquées touchées".
Les leurres infra rouge des helicos ne le font plus broncher et il peut maintenant cibler les petits pneumatiques qui sortent du porte avion. Parcontre pour ces derniers vous devez jouer au micro pour avertir votre collègue au javelin de locker le petit bateau, car le petit carré orange n'apparaitra pas sur son ecran.

Ca en fait une arme redoutable si le sniper le dirige et que ca suit au javelin derrière. Sur noshar une équipe n'avait jamais réussi à sortie du porte avion.

Raazh
Raazh
Niveau 10
21 janvier 2013 à 08:56:57

C'est marrant, sur Noshar on a essayait de les bloquer dans le porte-avion. On n'a jamais réussi.

Pourtant notre escouade était composé d'un recon avec soflam, de 2 ingé avec mines et Javelin et un soutien, pour le Javelin illimité. :hap:

Par contre, on bloquait les assaillants à la 2nd base. SPAWNKIIIILLLLL :noel:

Mister-Hell
Mister-Hell
Niveau 10
21 janvier 2013 à 10:17:42

Noshar quoi.

La map FAITE pour le SpawnKill :hap:

Raazh
Raazh
Niveau 10
21 janvier 2013 à 10:32:13

Pas vraiment.

En ruée, les américains sont avantagés.
En conquête, la partie est supposé être équilibré si tout le monde utilise les moyens à leurs dispositions.

Rhas-al-Gul
Rhas-al-Gul
Niveau 10
21 janvier 2013 à 10:51:02

tout ce que je vois c'est qu'à chaque fois ça me délock juste avant impact du coup ça fait :" bonus de repérage 10" :honte:
par contre je le trouve plus résistant

tornadof111
tornadof111
Niveau 10
21 janvier 2013 à 18:51:08

Il ont enfin corrigé sa hitbox, c'est pour ça. Avant il était indestructible en hélico.

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