Voila les caractéristiques à prendre en compte:
-Le déplacement de la cible
-La vitesse de la cible
-La distance de la cible
-L'effet de gravité sur ta balle
Quand ta cible se déplace il faut prévoir son déplacement et placer ton visieur un peu devant lui.
Il faut déplacer ton viseur à la même vitesse que lui.
Ou carrément prévoir l'endroit pile ou il va passer, viser à cette endroit et tirer au moment précis.
Mais si ta cible change de direction c'est foutus.
La technique de "suivre" la cible avec ta lunette est plus efficace pour débuter.
Comme ta balle va mettre du temps à arriver sur ta cible il faut prévoir la distance qu'il va faire, ainsi que celle de ta balle.
Il faut aussi gérer la gravité, tes balles "tombent", il faut viser plus haut que la tête pour la toucher , il faut prévoir l'effet de la gravité sur ta balle.
Cette la balle va de plus en plus "tomber" plus ta cible sera éloigné.
Il faut apprend à combien de distance environ les différents cran de ta lunette correspondent.
Pour ça il faut jouer à mort avec les armes, et faire des tonnes d’essais dans le décors.
Viser, tirer, bien regarder où ta balle touche, bien mémoriser et passer à une cible plus éloigné.
A force tu finira par savoir juger les distance et savoir à peu prés où la balle va toucher par rapport à l'endroit que tu auras viser avec le centre de la croix de la lunette.
Il faut aussi maitriser ton fusil.
Les fusils ont des porté différentes.
SV98>M40A5>M98B=L96=JNG 90.
Il faut beaucoup les jouer avec pour bien les maitriser.
Après tout est une histoire d’instincts, chacun à ses propres techniques pour sniper, à toi de créé les tiennes 