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Liste des sujets

Realistic mod, 1 shoot 1 kill

_Renzo_
_Renzo_
Niveau 9
28 septembre 2012 à 19:56:10

chrisevil Voir le profil de chrisevil
Posté le 28 septembre 2012 à 18:40:28 Avertir un administrateur
HL?

Le "bunny hopping" qui semble te faire fremir est né sous HalfLife, en effet des ti malins ont decouver que avec un bon timing le jeu ne pouvait prendre en compte la friction au sol, il suffit donc de trouver un moyen de gagner un peu de vitesse (sauter en descente) puis executer le bunny hopping pour traverser la map comme une F1 :hap:

Seulement il va de soit que cette methode ne marche plus sur les jeux modernes, c'est pourquoi se pleindre de du bunny hopping n'est plus du tout legitime :ok:

Lyo655
Lyo655
Niveau 10
28 septembre 2012 à 20:16:03

Pour que ce mode soit vraiment réaliste, il faudrait obliger les joueurs a jouer avec les armes de sa faction; mais bon.

fidli
fidli
Niveau 9
28 septembre 2012 à 20:31:41

un serveur ps3 svp :ange: :ange: :ange:

FwS-TonyGun38
FwS-TonyGun38
Niveau 10
28 septembre 2012 à 20:34:27

Lyo655 j'y ai déjà pensé, et je suis actuellement en train de voir pour y faire :)

FwS-TonyGun38
FwS-TonyGun38
Niveau 10
28 septembre 2012 à 21:15:41

Pour la soirée rejoignez notre TS3 !

Pourquoi rejoindre notre Teamspeak 3 ?
Et bien tout d'abords pour améliorer le travail d'équipe. Mais le plus important ce n'est pas sa. Nous avons configurer notre TS3 d'une façon que lorsque vous le rejoignez et que vous entrez dans la salle "BF3 : Auto channel assign !", vous êtes automatiquement mis dans l'équipe et l'escouade dont vous faites partie sur le serveur. Si vous changer d'escouade, vous serez automatiquement switché de channel. Alors venez faire un tour : http://www.fws-gaming.com/serveur-teamspeak-3

FwS-TonyGun38
FwS-TonyGun38
Niveau 10
28 septembre 2012 à 21:51:53

Petite info : On vient de me contacter par un membre EA qui veut qu'on aille parler à Greg (Kusa, community manager EA) pour le mod que l'on vient de mettre

DxSparkPc
DxSparkPc
Niveau 10
28 septembre 2012 à 22:53:46

Il veut vous mettre en prison :oui:

FwS-TonyGun38
FwS-TonyGun38
Niveau 10
28 septembre 2012 à 22:54:14

Bon ben la conquête avec véhicules c'est pas top... Va falloir voir pour customiser sa.

Gama-no-Kami
Gama-no-Kami
Niveau 10
28 septembre 2012 à 22:56:18

Faudrait veiller à fixer des règles, parce que tout à l'heure j'ai fait une partie en ruée sur karkand et c'était spawnkill à gogo...

pat59200
pat59200
Niveau 14
28 septembre 2012 à 22:56:27

j y ai passé une bonne soirée avec 2 membres de ma team. On repassera :ok:

robingilh
robingilh
Niveau 65
28 septembre 2012 à 22:58:19

J'avais l'impression d'être le seul à ne pas avoir d'yeux bioniques, frustrant ;(

Aboukouamekro
Aboukouamekro
Niveau 8
28 septembre 2012 à 23:02:40

Favoris. :oui:

Je passerai d'ici 1 semaine. :bave:

FwS-TonyGun38
FwS-TonyGun38
Niveau 10
28 septembre 2012 à 23:03:39

On va voir pour appliquer quelques règles pour que tout aille au mieux :)

-noelistes-
-noelistes-
Niveau 41
28 septembre 2012 à 23:10:06

je viendrais :oui:

Style-Cross
Style-Cross
Niveau 10
28 septembre 2012 à 23:14:44

Ce serv a l'air pas mal, j'avais tester un serv comme celui la sur PS3 malheureusement peu de personne venaient dessus.

FwS-TonyGun38
FwS-TonyGun38
Niveau 10
28 septembre 2012 à 23:43:26

La sa va les gens viennent ^^

inhert-
inhert-
Niveau 7
29 septembre 2012 à 00:15:49

C'est peine perdu de vouloir du réalisme sur BF3 (en l'état), qui n'est pas fait pour. Ce mode n'est pas du réalisme, c'est plus du pseudo-réalisme.

Si on veut du réalisme, on joue à ARMA :ok:

Le problème, c'est que mourir en un coup mélangé à l’absence de recul (du vrai) ça déséquilibre tout.

Vous prenez Red Orchestra par exemple (autre référence du réalisme), on meure en un coup mais comme il n'y a pas de viseur, que l'arme au tir en jugé ne pointe pas au centre de l'écran, que le sprint est limité, qu'il y a pas mal de recul et que le personnage tremble, ça reste équilibré.

Dans BF3, il n'y a ni vrai recul, ni tremblement, et même sans le crosshair l'arme pointe au centre de l'écran en tir en jugé, et l'on peut toujours abattre une cible à 100m en full-auto même en mouvement.

C'est pas juste pour critiquer le mod, mais c'est illusoire de vouloir faire du réalisme sur un jeu pas réaliste à la base. Au mieux vous n'obtiendrez qu'un pseudo réalisme.

Pour un BF3 réalisme il faudrait:

- Que l'arme ne soit pas centré à l'écran quand on tir au jugé

- Que le sprint soit bien plus court, et que l'on ne soit pas hyper stable après avoir piqué un 100m.

- Qu'il y ait plus du recul. Dans la réalité on plutôt tir au coup par coup ou en courtes rafales, pas en automatique, et surtout pas en bougeant en même temps.

- Qu'on ne puisse pas utiliser les MG comme on le fait sur BF3. Une MG, ça s'utilise soit avec un bipied sur un position stable, soit allongé. Même si on peut en utiliser debout dans la réalité, faut pas espérer toucher une cible à 150m en mouvement en full auto comme on peut le faire dans BF3.

etc...

En fait faudrait vraiment qu'il y ait des mod-tools pour faire tout ça, mais ça n'arrivera pas parce que c'est plus dur de vendre des DLC à 15 euros avec.

FwS-TonyGun38 Voir le profil de FwS-TonyGun38
Posté le 28 septembre 2012 à 17:50:39 Avertir un administrateur
T'en fais pas pour sa, il y à une limite de 2 snipers :)

:d) Comme ça seul ceux qui chargent la map le plus vite jouent sniper, et souvent toujours les mêmes, bof. (Il y a le même problème sur Red Orchestra d'ailleurs).

Il n'y a pas de restriction sur les accessoires? Parce qu'un G3/AN-94/M-16 + bipied + canon lourd + lunette *6 risque d'être tout aussi avantagé qu'un sniper et d'amener de gros déséquilibres.

FwS-TonyGun38
FwS-TonyGun38
Niveau 10
29 septembre 2012 à 00:51:27

C'est sur que ce n'est pas possible d'avoir un vrai mode réaliste sur BF3, mais on fait au mieux. Pour que sa s'approche un maximum.

"Comme ça seul ceux qui chargent la map le plus vite jouent sniper, et souvent toujours les mêmes, bof. (Il y a le même problème sur Red Orchestra d'ailleurs)."
Et bien non puisque quand un sniper meurt, un autre peut prendre sa place :)

Pour le reste je suis en train de voir pour modifier :)

krissg60
krissg60
Niveau 10
29 septembre 2012 à 01:54:48

Tout le monde confond realisme et simulation.

Ex: tu te prend une balles
Realisme => giclée de sang mais tu restes en vie
Simulation => tu saignes jusqu'à ta mort

Meme arma n'est pas 100% simu meme si il est tres poussé.

Les fws ont eut une tres bonne idée qui fera peut etre bouger ea dans la dirzction cod = arcade pour joueur arcade, bf = realisme pour joueurs plus exsigent

FwS-TonyGun38
FwS-TonyGun38
Niveau 10
29 septembre 2012 à 02:00:46

krissg60 merci, c'est vrai que j'avais pas pensé à la simulation.

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