bha, jeux developpé pour PC puis adapter sur console.. la version PC pure sur Xboxe ou sur PS* tournerais a 1 voir 2 image seconde...
Donc ils ont du sacrifier des chose pour l adapté aux consoles..
et c est pas le nombre de balles dans le chargeur qui a diminué.
Graphisme, texture, profondeur de champ, effet ambiant ( feuille qui tombent poussière petits T'oiseaux (qui n'ont pas d ailes,, Bha tu peux pas voler ...) qui passent) etc on été méchamment Nerf.
J avais vu une vidéo qui comparais les graphisme Xbox et PS3 il y a 6 mois, si je re tombe dessus je te la poste directe.