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[PS3] Mtar-21 !

Akatsuki-Names
Akatsuki-Names
Niveau 9
09 septembre 2012 à 21:48:31

Depuis la dernière nerf, est-ce que cette arme a été nerf ?
Je pose cette question, parce que je suis pas au courant des armes nerf et tout ..

P.S : Aucun rage dans ce post.. lolilol

xBenaki
xBenaki
Niveau 10
09 septembre 2012 à 21:51:15

la dernière MAJ* Tout n'est pas nerf tu sais..
Et non elle n'a pas changé

Akatsuki-Names
Akatsuki-Names
Niveau 9
09 septembre 2012 à 21:51:58

Ok merci bien

guifox33
guifox33
Niveau 16
09 septembre 2012 à 21:59:56

Il aurait mieux fait de faire passé l'ACR a 25% de dégât et le MTAR a 20% mais bon..

Tetsugaku
Tetsugaku
Niveau 12
09 septembre 2012 à 22:02:25

La précision du MTAR a été légèrement augmentée il me semble. :(

ninja76
ninja76
Niveau 10
09 septembre 2012 à 22:09:46

Nan mais arretez de croire qu'ils peuvent modifier les dégats n'importe comment hein faut refléchir un peu de temps en temps les mecs.....

Les dégats sont fait en fonction du calibre.
L'ACR a des dégats plus faible a cause de son calibre permettant a l'arme d'avoir très peu de recul (C'est le but meme de l'ACR) et aussi de faire plus mal a distance que le 5.56.
Mettre des dégats aux niveau de 5.56 donnerait une arme sans recul avec une très grosse cadence et pas de dispersion et une meilleure portée.......

Le Mtar tire du 5.56 donc si on change les dégats du Mtar on doit changer les dégats d'environ 40 armes vu qu'elles utilisent le meme calibre.
Ce qu'il faudrait faire c'est augmenter sa dispersion et augmenter le temps de récupération sur cible.

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