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Patch 1.06

MacEugene2
MacEugene2
Niveau 8
04 septembre 2012 à 00:16:14

TvT_Punis Voir le profil de TvT_Punis
Posté le 3 septembre 2012 à 22:39:33 Avertir un administrateur
@MacEugene2

Justement, certaines "choses" n'ont pas besoin d'être retouchées ... ils les ont retouché pour finalement revenir au valeurs initiales ... je trouve cela un peu "neuneu" de leur part ... faire des règlages sur des trucs pour revenir aux valeurs d'origines ... lorsqu'ils y a "pleins" d'autre trucs qui méritent d'être retouchés ... c'est "contre productif" ce genre de comportement ... et je "déplore donc" ce cahier des charges

Justement ils ne reviennent pas aux valeurs initiales aux dernières nouvelles mais à un compromis entre les 2.

XxEL3CTRO11xX
XxEL3CTRO11xX
Niveau 10
04 septembre 2012 à 00:23:13

J'ai pas du tout compris pour le périmètre de 5m en ruée jsais pas quoi. Quelqu'un peut m'expliquer ? :(

CTFHero
CTFHero
Niveau 46
04 septembre 2012 à 00:26:05

Electro :d) Avant pour obtenir le ruban "Défense de relais", il fallait tuer l'ennemi quand il posait la bombe, on l'obtenait au bout de deux frags comme ça.

Maintenant ce sera 4 frags et non plus 2, mais sur un rayon de 5m autour de la bombe, si l'ennemi tué est dedans quoi

Balthazar_
Balthazar_
Niveau 7
04 septembre 2012 à 00:26:56

Ce qui d'ailleur est bien plus logique :oui: .

__XBOX__360__
__XBOX__360__
Niveau 9
04 septembre 2012 à 00:28:19

En ruée pour obtenir défense de relais il fallait tué deux adversaires en train d'armer la charge, hors maintenant il suffit que les adversaires passent dans un rayon de 5M autour du relais.

XxEL3CTRO11xX
XxEL3CTRO11xX
Niveau 10
04 septembre 2012 à 00:29:11

Merci les gars :ok:

TvT_Punis
TvT_Punis
Niveau 10
04 septembre 2012 à 00:35:18

@MacEugene2

Si tu suis l'évolution du F2000 ... selon les patches ... Dice/EA, reviennent à leurs valeurs initiales ... Si non, ils n'y aurait pas autant de "missions" liées à ces armes ...

Un autre truc, concernant le MG36, pourquoi mettre le chargeur sup (100 balles), l'enlever (50 balles avec le chargeur sup)pour de nouveau le remettre (à voir si c'est de nouveau 100 cartouches)??? Ce n'est pas une chose aberrante de ton point de vue ?
Et t'appelle ça le juste milieu ??? Quant est-il des bugs de sons que nos "amis" PS3 subbissent depuis le début ??? Les "pas de chances" complètement "connes" que tu sautes d'une fenêtre de 3 étages et que t'as rien, et que tu franchis une barrière ou un trottoir de 30cm et tu te tappes un "pas de chance" ? c'est ça ton juste milieu ???

TopsyCrete5
TopsyCrete5
Niveau 21
04 septembre 2012 à 00:36:53

En tout cas on aura droit à un nouveau Ruban et médaille :)

Magic-Zack
Magic-Zack
Niveau 9
04 septembre 2012 à 00:52:39

Patch de merde complètement inutile :honte:
BUG DE SON bande de sous merde
BUG du Battlefeed

Vous pouvez pas corrigez les BUG et le menu Battlefeed en priorité vu qu'on paye pour avoir un jeu ou tout marche correctement a la base.

guigui_067
guigui_067
Niveau 10
04 septembre 2012 à 01:23:02

perso jsuis plutot content de cette maj

les bugs qui me dérangent sont plus ou moins corrigés (enfin)

pour les leurres d'hélico ... why not mais c'est vrai que si les mecs sont pas blaireau et volent suffisamment haut c'est impossible de le descendre

pour les tanks avec l'histoire des munitions dans le canon j'ai envie de dire enfin parce que la sa me faisait plutôt rire de voir comment on enchainait un obus normal et un obus a mitraille en une demi seconde comme si on a avait 2 canon :rire: surtout qu'en map urbaine c'etait plutôt pété ...

déçu par contre du non-up du mortier ... comment jvai faire mes 300 kills avec cte merdier ? :pleur:

déçu aussi de ne pas avoir différencier les grenades alliées et ennemis comme le disait l'info fake

heureux qu'il n'ai pas retouché a la F2000 encore une fois ...

content qu'ils réduisent légèrement le temps de rechargement du FA-MAS :coeur:

par contre ... réduction du recul de la M416 ... euhh pardon, quel recul ? :ouch: je sens venir les pleureuses dans 3/4 jours, sa sens la M16 actuelle a plein nez

augmentation de recul de la M16A3 : dieu merci, enfin

augmentation des dégâts des roquettes sur l’infanterie et les véhicules aériens : enfin

rien d'autre en mémoire ...

en résumé assez content et hâte de tester tout sa car a chaque patch j'ai eu l'impression de jouer a un nouveau jeu :bave:

Al_maniro
Al_maniro
Niveau 9
04 septembre 2012 à 01:46:32

Sa arrive pour demain vers 11h-12h c'est sa ?

grazie_buitoni
grazie_buitoni
Niveau 10
04 septembre 2012 à 02:26:30

la même heure que tout les précédents patchs ... aucune réflexion que des assistés ici :rire:

MacEugene2
MacEugene2
Niveau 8
04 septembre 2012 à 04:45:47

TvT_Punis Voir le profil de TvT_Punis
Posté le 4 septembre 2012 à 00:35:18 Avertir un administrateur
@MacEugene2

Si tu suis l'évolution du F2000 ... selon les patches ... Dice/EA, reviennent à leurs valeurs initiales ... Si non, ils n'y aurait pas autant de "missions" liées à ces armes ...

Un autre truc, concernant le MG36, pourquoi mettre le chargeur sup (100 balles), l'enlever (50 balles avec le chargeur sup)pour de nouveau le remettre (à voir si c'est de nouveau 100 cartouches)??? Ce n'est pas une chose aberrante de ton point de vue ?
Et t'appelle ça le juste milieu ??? Quant est-il des bugs de sons que nos "amis" PS3 subbissent depuis le début ??? Les "pas de chances" complètement "connes" que tu sautes d'une fenêtre de 3 étages et que t'as rien, et que tu franchis une barrière ou un trottoir de 30cm et tu te tappes un "pas de chance" ? c'est ça ton juste milieu ???

______

Dice ne voulait pas enlever le chargeur amélioré de la MG36 mais ils se sont gourés et corrigent cela. Ça n'a rien d'un retour en arrière, c'est une erreur corrigée.
Quand au F2000, il n'a rien du monstre qu'il était à la sortie du jeux (900 rpm no recoil ftw). Le F2000 a beaucoup de recul et beaucoup de dispersion. C'est une arme taillée pour le CQC a utiliser avec un laser en tir à la hanche, mais sinon elle est très loin d'être aussi performante qu'elle l'était à la sortie du jeux. De plus avec le patch de Septembre le F2000 est virtuellement (on est pas à l'abri d'un bug de merde) inchangé. Et je ne vois pas le rapport entre les missions et les stats. Le SCAR-H aussi a été nerf après la sortie et il n'a plus été changé depuis, restant une arme efficace de loin et mauvaise de près. Pourtant ya des missions aussi pour cette arme.

Quand aux bugs de sons/physiques, ca ne concerne pas l'équilibrage du jeux et ce sont des équipes différentes. Soit ils ne trouvent pas soit ca leur met plus de temps que prévu, mais ya aucun rapport entre ces bugs et l'équilibrage du jeux.

MIHx
MIHx
Niveau 10
04 septembre 2012 à 07:12:26

" canon lourd sur le SKS "
Je vais faire encore plus mal :content:

Les hélicoptères vont prendre cher :content:

Les char aussi vont prendre :content:

Merci DICE pour se patch qui vas obligé les kikoo a sortire de leurs véhicule.

MacEugene2
MacEugene2
Niveau 8
04 septembre 2012 à 07:16:18

MIHx Voir le profil de MIHx
Posté le 4 septembre 2012 à 07:12:26 Avertir un administrateur
" canon lourd sur le SKS "
Je vais faire encore plus mal :content:

Les hélicoptères vont prendre cher :content:

Les char aussi vont prendre :content:

Merci DICE pour se patch qui vas obligé les kikoo a sortire de leurs véhicule.

Tu vas être déçu je crois... puis bon pour les "kikoo véhicules", tu fais quoi sur BF?

HaZe_Pepsi
HaZe_Pepsi
Niveau 5
04 septembre 2012 à 07:30:53

Quand tu vois que Battlelog sera indisponible de 9h à 11h sa veut dire que la maj sortira à cette heure la ,ak c'est cette aprem

krstof3
krstof3
Niveau 10
04 septembre 2012 à 08:33:20

Encore un demi-heure pour que Patch arrive :content:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 septembre 2012 à 08:36:24

AK sort en même temps : c'est écrit sur le battlelog ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 septembre 2012 à 08:37:13

Une demi heure avant AK et le patch :bave:

krstof3
krstof3
Niveau 10
04 septembre 2012 à 08:46:36

Si tout le monde DL AK en même temps, ça va pas lagger un peu ?

La vidéo du moment