désolé double post, mais je suis à 100% d'accord pour dire que les killstreak ça pourri les parties. Dans MW2 quand t'es sur une map de 20m carré et que t'a des missiles prédators toutes les 3 secondes, des hélicos et des harriers qui pululent et des bombes qui pleuvent sans arrêt, la partie se transforme en bordel sans nom.
Les killstreak, s'ils ne sont pas gérers de facon intelligente pour que ça ne gâche une partie (comme dans COD 4), je suis client. Mais depuis MW2...
Regardez MOH, qui possèdent un multit à mi-chemin entre COD et BF : Dice a mis de killstreaks, mais ca devient vite ingérable. A peine tu respawn, tu te prend du mortier sur la geule. BF3 n'auras pas de killstreaks, et je trouve ça très bien.