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ou est eole?

Naz299
Naz299
Niveau 6
27 juillet 2012 à 11:35:02

Bon voila,

Une chose me turlupine...
J'ai constaté qu'il n'y avait pas de vent dans BF3.
J'adore ce jeu, mais je trouve cela étrange tellement cela apporterait de la crédibilité ainsi que de la profondeur au gameplay!
De plus les snipers tant décriés, auraient plus de mérite aux yeux des autres et seraient donc mieux vus.

J'aurai aimé un petit capteur de sens du vent et de vitesse, avec des trajectoires modifiées à moyenne et longue distance...

Trouvez-vous cela idiot? ou au contraire est-ce un axe de réflexion (voir de modification)?

Merci à tous

dragonangel59
dragonangel59
Niveau 10
27 juillet 2012 à 11:36:53

Je viens de lire que pour aftermath en multi, il y aurais des effets de poussiéres (qui dit poussiére dit peut être vent ^^). En attendant dans savoir plus, il y as peut être une chance que ton voeux se réalisé.

__itachi__
__itachi__
Niveau 9
27 juillet 2012 à 11:38:17

Cela serait en effet bien plus immersif et un élément plutôt cool pour les parties :)

Peut être Dice y a-t-il pensé, mais la gestion de Frostbite 2 doit pas mal consommer de ressources :( , si on rajoute le vent ça risque d'être compliqué.

Peut être pour End Game ou BF4? :-)

akdov
akdov
Niveau 24
27 juillet 2012 à 11:38:46

il y a bien du vent, mais il joue pas sur les trajectoires des balles.
Regarde par exemple les arbres sur frontière caspienne, tu verras qu'ils bougent souvent, et un peu plus avec un hélico au dessus.

Mais oui c'est dommage que ce soit pas pris en compte, mais ça aurait été un peu galère pour les joueurs. Enfin, perso ça me ferait un peu chier, déjà que je suis pas très bon au snipe

xf75x
xf75x
Niveau 8
27 juillet 2012 à 11:38:52

salut,je n y ai jamais penser mais j avoue que ca serai cool pour l immersion mais ca doit demander trop de ressource pour le moteur graphique...en tous cas,bonne idée celon moi :ok:

ShamWario
ShamWario
Niveau 10
27 juillet 2012 à 11:50:25

Si tu veux du vent parle à un mur :p) :rire: :rire: :rire:

Enorme blague :fou: :fou: :fou: :fou:

etienneFG54
etienneFG54
Niveau 10
27 juillet 2012 à 11:51:39

ben sur frontiere caspienne tu regarde les arbres ils bougent avec le vent je crois :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2012 à 12:10:27

dragonangel59
Posté le 27 juillet 2012 à 11:36:53
Je viens de lire que pour aftermath en multi, il y aurais des effets de poussiéres (qui dit poussiére dit peut être vent ^^). En attendant dans savoir plus, il y as peut être une chance que ton voeux se réalisé.

va voir sur firestorm dans la partie desert a coté des objectifs, en pleine direction de la piste decollage du spawn russe, y a des gros nuages de poussiere

grand bazard, y a plein de brouillard de nuage de goutelettes

Naz299
Naz299
Niveau 6
27 juillet 2012 à 14:33:16

Je suis d'accord avec vous messieurs.

Clairement, je ne parlai pas d'esthétique (arbre qui bouge et nuages de poussières) mais bel et bien d'EFFETS sur le gameplay!

Sauf erreur de ma part, dans la réalité, un sniper qui "shoot" à 250 mètres prend en compte le sens du vent et sa vitesse... parce que la balle qu'il va tirer va être soumise à ces éléments.

Lardenais
Lardenais
Niveau 10
27 juillet 2012 à 14:44:47

oh oui du zef ! :coeur: si dice nous mais déja rien que l'effet de Coriolis :ange:

mais en plus la prise en compte du vent , du souffle des explosions , les dépressions occasionnées par le passage d'avions, d'hélicos

mais est-ce techniquement possible? peu etre pour bf5 si t'es premium :rire:
je vois déja les topics des recons affluer : " j'arrive pas pas one shot a cause du zef " :rire2:

Naz299
Naz299
Niveau 6
27 juillet 2012 à 17:33:18

Justement lardenais, on ne pourrait plus entendre les gens se plaindre des eclaireurs (snipers)!
Il ne serait plus possible de dire :" c'est trop facile de se planquer et d'attendre". Du coup on dirait : "wouah la vache il m'a eu à 300 mètres avec un vent de 50 kms/h. trop fort le mec".

PS: je ne joue jamais au snipe (pour les mauvaises langues :-)

coco606
coco606
Niveau 6
27 juillet 2012 à 17:39:14

Si tu veux que les snipers prennent en compte le vent + la gravité, ça risque de devenir impossible de sniper :doute:
Mais si Dice rend beaucoup plus réaliste les snips (une gravité plus réaliste), alors je suis d’accord :oui:

Lardenais
Lardenais
Niveau 10
27 juillet 2012 à 18:19:47

Mwouais tout ces effets rien que pour une communauté (qui j'estime à environ 40%) qui est éclaireur ( dont 40% sont en sniper "mode fougère" et les 60% restants sont des "m39 emr viseur holo à rafale sheaté" ) :rire:

Se SERAI DONNER DE LA CONFITURE AUX COCHONS :oui:

bref je suis pour :ok: mais alors avant cela faudrait peu être se pencher par ex sur les casques des assaut qui devraient alors avoir la capacité de stopper une balle de 7.62 (à part le.338 et 12.7 à la deuxieme on meurt hein) mais évidemment ne plus pouvoir OS même dans la tête , j'imagine pas les pleureuses :honte:

Daminator25650
Daminator25650
Niveau 10
27 juillet 2012 à 18:33:43

Mouais ... faut peut etre pas trop pousser les gens ... C'est pas idiot, mais sur ARMA ou Red Orchestra, mais sur BF, c'est peu probable :ok:

Peut etre un petit peu, mais ce genre de détail réaliste est peu fréquent dans les jeux arcades :oui:

Naz299
Naz299
Niveau 6
27 juillet 2012 à 22:26:15

C'est vrai que ça reste arcade bf3... M'enfin bon on a le droit de rêver :-)

Anonymous2013
Anonymous2013
Niveau 7
27 juillet 2012 à 22:30:10

En Hardcore ce serait bien non ?

TopiakFR
TopiakFR
Niveau 10
27 juillet 2012 à 22:34:32

Ah ouais...
C'est pas si facile de sniper de 300 m, alors avec le vent... :hap:
Perso je joue Recon assez aggressif, ca marche plutot pas mal. :hap:
(JNG ,x8,culasse)
Et c'est plus efficace que les campeurs yetis.
Mais si tu veux viser de loin avec le vent DANS la tête...
Dis le si tu veux la destruction totale des recons hein. :rire:

Anonymous2013
Anonymous2013
Niveau 7
27 juillet 2012 à 22:38:48

En fait ce qu'il faudrait pour les recons :

-Jumelles qui affichent la distance
-Zoom ajustable pour le sniper

:ok:

TopiakFR
TopiakFR
Niveau 10
27 juillet 2012 à 22:47:09

Anony: Totalement d'accord. MAIS!
Le temps de voir à combien de mètre est quelqu'un...
Ce jeu bouge trop vite pour un tel système!

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