CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Taille Opération Métro

Rehkyt
Rehkyt
Niveau 26
10 juillet 2012 à 08:18:12

Bonjour à tous,

Tout d'abord, je précise que je hais la map Métro, et que je suis un rusheur.

Vous avez remarquez que l'intérêt principal est de rusher pour tenter de contrôler le point C ou A. Je prends toujours beaucoup de plaisir à essayer, mais depuis quelques temps, j'essaye d'arrêter. Et pourquoi?

Parce que si mon rush réussi avec mon Escouade, on crée les conditions de Spawnkill que je trouve déplorable. Ma question est donc: Pourquoi DICE n'a t'il donc pas fait une map couloir, pour ceux qui aiment ça, mais plus longue, d'environ 5 drapeaux?

Les initiatives personnelles auraient été plus nombreuses et les rush plus variés.

new783
new783
Niveau 9
10 juillet 2012 à 08:31:18

Go sur tour ziba limite :rire:

Rehkyt
Rehkyt
Niveau 26
10 juillet 2012 à 08:33:03

Tu n'as rien compris, mais on t'excusera en disant que c'est le matin

terence44
terence44
Niveau 17
10 juillet 2012 à 08:40:45

new783 > Quelle rapport ?

Pieds-paquets
Pieds-paquets
Niveau 10
10 juillet 2012 à 08:48:25

Salut,
d'accord avec toi,même un de plus aurait été suffisant,la tu as toujours l'impression de faire les même partie dessus,ou tu bloques ou tu es bloqué(surtout coté russe).

New:rien compris :question:

Flybig
Flybig
Niveau 10
10 juillet 2012 à 08:50:58

Sur Tour Ziba on peut rusher sans spawnkill :hap: Rhalala, c'est le matin alors je vous excuse :hap:

Rehkyt
Rehkyt
Niveau 26
10 juillet 2012 à 08:55:06

Oui, mais ce n'est pas une map couloir comme métro. C'est du close quarters, tu cours dans tous les sens pour récupérer les drapeux, donc non, je ne comprends toujours pas New783.

Je peux comprendre que des gens apprécient ce genre de map, mais dès qu'une percée est réussie, la parti fini en Spawnkill. Il aurait été tellement simple de l'agrandir un peu pour éviter ce désagrément.

krissg60
krissg60
Niveau 10
10 juillet 2012 à 09:02:39

+1, Metro en conquête se fini toujours en spawnkill.

Mais question:
Si tu es un Rusher, qu'est ce que tu fais en mode conquête ?
Je suis Rushe, j'accuse plus 300 manches en conquête et plus de 1600 manche en Ruée. La Ruée offre comme son nom l'indique du rush et si tout le monde joue le jeu, il n'y a pas de spawnkill

303killerone
303killerone
Niveau 10
10 juillet 2012 à 09:05:47

Ou alors, la rapetisser (?), et l'adapter en Conquête Domination :ok: , elle s'y préterait bien.

Rehkyt
Rehkyt
Niveau 26
10 juillet 2012 à 09:09:43

:d) krissg60

Parce que, en ce moment, un de mes coéquipiers s'est repris un compte à zéo, et on fait du métro de temps en temps, pour amasser les points nécessaire à la récupération de son AN-94, son arme fétiche. Et je vois souvent les gens se plaindre du spawnkill de métro, donc j'essaye de comprendre l'intérêt de DICE. Il devait bien se douter que ce genre de map à 64 joueurs n'auraient qu'un intérêt très limité.