On le sait maintenant, le nombre de joueurs qui pourront en découdre en ligne ne dépassera pas 24 joueurs sur consoles, contrairement au PC qui en verra jusqu'à 64 sur une même partie.
Patrick Bach de chez DICE explique ce nombre inférieur sur PS3 et Xbox 360 par la limitation qu'elles entrainent, principalement due aux problèmes liés "aux CPUs, à la mémoire et la bande-passante" des consoles. De fait, il explique que le studio a bien dû faire certaines concessions, et réduire le nombre de joueurs était la chose à faire.
"Qu'est ce que vous voulez enlever au jeu ? Nous ne voulons pas toucher à l'éclairage, ni au système d'animation, ni à la destruction et ni aux véhicules, donc nous avons gardé tout ça et sommes restés là où nous étions avec Battlefield: Bad Comapny 2 et ses 24 joueurs.".
Nous vous en avions parlé dans de précédentes news, les maps seront adaptées en fonction du nombre de joueurs pour maximiser l'intensité des combats. A ce sujet, Bach déclare que "cela fonctionne bien", avant de préciser que "ça aurait peut être été meilleur avec plus mais ce n'est pas toujours le cas." Chacun aura son opinion sur la question mais il tient tout de même à affirmer que l'expérience de jeu sera identique sur les différentes plateformes avec "un magnifique jeu Battlefield aux visuels splendides et au son splendide," il n'est pas "inquiet du tout" à ce sujet.
perso pour ma part je pense que le nombre de joueurs va augmenter sur armored kill, car il precise bien qu'ils vont s'adapter en fonction de la taille de la carte