De toutes facons ca n'a rien a voir, sur console les textures ont une résolution 720p, le framerate est limité ... ca n'est pas vraiment un problème de puissance des consoles mais surtout un problème de mémoire vive, sur PC en ULTRA les textures font plus d'1 Go sur certaines map, les consoles n'ont que 256Mo de RAM si je ne me trompes pas donc c'est limite ... c'est pour ca aussi qu'il y a du clipping sur console ...