Si par ex. on fini une partie avec un nombre conséquent de tickets, et que la suivante commence comme la précédente, alors pas de questions, on balance une escouade de chez-nous, peu importe, le but, c'est l'intérêt de la partie, plus elle dure, et plus elle est serrée, à moins que l'équipe adverse ne bouge pas de son spawn.
Ensuite pour le spawnkill des OWCC, comme me l'a fait remarqué Exo, hier, sur une partie sur Téhéran totalement déséquilibrée, mais où 2 à 3 joueurs adverses réussissaient quand même à prendre A et C, nous étions notre escouade OWCC tout le temps en vadrouille entre ces deux points, mais d'autres membres, apparemment, étaient restés entre la station et le spawn, bon quand c'est sur la fin de la partie, c'est quand même inévitable, mais quand il reste 200 voir 300 tickets, c'est quand même limite, c'est pourquoi il serait judicieux, quand par ex. un Admin apparaît dans une équipe spawnkillée, ou l'autre peu importe, si il surprend un de nos membre en Baserape, ou un abus de spawn, de le changer de camps. Et si c'est un camarade Admin également, nous ne sommes pas à l'abris aussi de la frénésie de la gâchette !
Après, ce n'est pas une sanction, loin de là, mais quand tu te retrouve dans la situation inverse, alors que 1 min avant tu critiquais l'équipe qui est pas capable de sortir, et bien tu dois te bouger les fesses, et c'est pas un mal
On a le pouvoir de changer le cours des partie positivement, alors profitons-en.