Réduction du temps pendant lesquels les Claymores et le C4 sont repérés (spots)
Amélioration de la vitesse et de la maniabilité du Robot NEM
Le MAV sera désormais détruit s’il rentre en collision à grande vitesse dans un véhicule ou dans un soldat.
Lorsque vous tuez quelqu’un au MAV, ce dernier est reconnu comme arme qui a tué l’ennemi, et non pas « TUÉ »
Les balises radio, MAV, NEM, mortiers, SOFLAM et DAS seront plus facile à déployer
Le MAV ne pourra plus servir d’élévateur
Le joueur ne rentre pas automatiquement dans les MAV, SOFLAM et robots NEM juste après leur déploiement
Les joueurs peuvent désormais détruire les équipements ennemis au couteau
Si le joueur meurt, il ne pourra plus faire exploser son C4, sauf s’il est réanimé moins de5 secondes après sa mort
Les claymores peuvent désormais neutraliser les jeeps légères et tuer ses passagers
Les mines ont un nombre limité par personne, même après la mort
Le joueur pourra voir 2 claymores max plantées en même temps, chacune d’elle restera 5 secondes après la mort du joueur
Les mines, claymores, C4 et autres objets déployables apparaissent maintenant sur la minimap lorsque ceux-ci sont spottés
Les caisses de munitions ravitaillent le joueur plus rapidement en balles, mais les explosifs (en particulier les grenades 40mm) mettront plus de temps à être réaprovisionnées
Réduction du rayon d’explosion du SMAW, du RPG et du lance-grenade 40mm sur l’infanterie
Réduction du nombre total de RPG et SMAW, 4 par défaut sans le bonus Explosif
Augmentation de la vitesse à laquelle le Medikit soigne
Le MAV descend maintenant avec la touche [Accroupir">
Le mortier ne peut plus être déployé dans une zone qui est hors de combat pour une autre équipe, comme le déploiement principal en Conquête
Modification du point de sortie du mortier, de sorte à ce que le joueur soit face à son mortier quand il le lâche
il disent pas que quand on tuera quelqu’un qui se détruira