http://www.planete-battlefield.fr/viewtopic.php?f=386&t=3629
Aucun outil de modding à la release. Peut-être qu'aucun ne verra le jour du tout. Le moteur FrostBite 2.0 est complexe et des outils de modding devraient être simplifié à l'extrême, et Dice ont-ils vraiment envie de mettre leur temps au profit de cet outil ou serait-il mieux de l'utiliser ailleurs ?
"Un mode solo très important. Et face à cela, on nous dit qu'il vaut mieux ne pas perdre de temps sur les outils de modding. Mais mec, le modding, c'est l'âme de Battlefield! Encore une chronique écrite par un consoleux qui joue à 50 jeux par an et qui lâche le jeu qu'il a eu par sa maman y'a deux jour, parce que le nouveau encore plus à la mode vient de sortir. On s'en tape du mode solo, qu'ils se le carre profond, on veut des mods!"
"Je ne suis pas contre le solo non plus. Mais pas que ça se fasse aux dépends des outils de modding. Le modding, c'est une tradition primordiale dans BF. Des gens jouent encore aujourd'hui à BF1942 surtout grâce aux mods. Le mod Desert Combat de BF1942 a été plus joué que le jeu lui-même à une époque, c'est dire!
Quand EA décide que DICE doit lâcher un jeu, c'est le modding qui continue de faire tenir la communauté. Certes pas la communauté entière, mais une partie non négligeable pour ceux qui apprécient le jeu"
Messieurs, je retourne sur Battlefield 2.