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avis settings graphiques

shannara06
shannara06
Niveau 10
24 décembre 2011 à 14:52:38

Salut à tous,

tout dabord je poste ma config :

i5 2500k
gtx 560 ti twin frozr
8gb ram
(le reste dans la CDV si besoin est)

donc bon y à moyen de le faire tourner correctement, mes premiers jours de jeu dessus je jouais en full élevé, textures/ombres ultra, aucun filtres. même avec fraps qui enregistre sur une partie 64 ça tournais très raisonnablement.

récemment je suis passé en full médium/aucun filtres, je n'ai vu que très peu de différence niveau graphismes, mais un gain de fluidité plutôt conséquent.
étant au courant que beaucoup de bon gamers jouent en full low histoire d'avoir un écran net, sans surplus d'affichage et une bonne fluidité je me demandais si certains d'entre vous ont passé leurs settings en low et on vraiment vu une différence qui faciliterais un peu le jeu, j'ai bien l'impression que les ennemis s'affichent moins clairement maintenant que je suis en medium ...

je vous demande donc si vous avez une idée de réglage pour avoir un max d'option en low (histoire d'avoir un max de fps) sans pour autant toucher la netteté de l'écran, qu'un ennemi s'affiche aussi bien qu'en élevé ?

tyuiop10
tyuiop10
Niveau 4
24 décembre 2011 à 14:56:47

http://shar.as/DRScJ

shannara06
shannara06
Niveau 10
24 décembre 2011 à 15:18:07

up

Melc4
Melc4
Niveau 42
24 décembre 2011 à 15:32:48

Texture: Medium-Hight pas de grosses différence mais visible. C'est plus beau en Hight en médium certaines textures commencent
à être fluide.

Ombres: Quelles soient floues ou pas ça change rien => Médium tu commences à voir des "carrés" ; en hight elles sont lisses.

Maillages => Ultra important. Plus il est haut plus tu vois tes ennemis de loin. Genre un tank en ultra tu le vois arriver depuis sa base côté RU si tu es sur la colline alors qu'en hight non. Mais consomme beaucoup en Ultra.

AA différé => un gros plus pour la netteté mais consomme un max

AA post => ajoute un flou mais réduis l'aliasing

SSAO => encoore un filtre mais gros plus graphique.

Donc ce que tu gagnes en lisibilité tu le payes très cher en qualité graphique.

Melc4
Melc4
Niveau 42
24 décembre 2011 à 15:34:07

Pardon pour les fautes :S médium certaines textures commencent
à être FLOUES*

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