Déjà pour commencer, n'instrumentalisez pas la manette pour votre guerre de consoles aussi inutile et conne que certains peuvent l'être.
Ensuite, cela existe depuis la Play 1 (voir avant) sauf que cela ne s'appelait pas RapidFire à l'époque, juste "manette turbo", manette machin, etc.
Le principe est simple : ce sont des manettes moddées (niveau matériel ET logiciel : ceux pourquoi elles ne sont généralement ni homologuée ni autorisée en compétition) qui permettent d'accélerer le temps de réponses d'un bouton ou d'une gachette et de répeter une action plus rapidement.
En résumé : en une simple pression sur la gachette (si le jeu n'est pas bridé sur la cadence d'origine) on peut vider une arme semi-automatique (telle un sniper MK11, un SVD ou autre) en une seconde top chrono.
En résumé bis : cela sert aux plots qui ne savent pas viser et compensent avec le spray (tirer le plus de balles le plus vite pour avoir plus de chance d'avoir le kill).
Bref, c'est INUTILE.
Il suffit d'avoir du niveau, et des mains valides (et non handicapées, certains doivent l'être il faut croire) pour tirer aussi vite en gérant la pression sur la gachette.