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Liste des sujets

Ce patch m'a dégouté!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2011 à 11:37:15

"lecameleon1
Posté le 7 décembre 2011 à 00:21:54
Encore des pseudos-PGM qui aiment bien se mettre en avant..."

:d) +1

tituslechmakus
tituslechmakus
Niveau 33
07 décembre 2011 à 11:37:41

nan frustré d'etre passé d'une lunette surabusée et completement ultime à une vieille merde toute pourrie et totalement inutile ... Dans ce cas pourquoi ne pas nerf aussi la vision thermique du tank ? C'est la meme chose. DICE ne sait pas doser c'est tout !

Y faut arreter de dire que l'IRNV est un truc de kikoo. Dans ce cas un flingue aussi et retournons tous au tir à l'arc ou au couteau, ou alors à la guerre de 39-45 ... Merde l'avancée technologique existe et d'ici 10 ans l'IRNV sera un accessoire aussi courant qu'un viseur point rouge.

tituslechmakus
tituslechmakus
Niveau 33
07 décembre 2011 à 11:38:52

eskuriiax Voir le profil de eskuriiax
Posté le 7 décembre 2011 à 11:26:49 Avertir un administrateur

:d) frustrée le kikoo d'avoir perdu sa lunette a guirlande de noël :noel: ?

go call of t'en aura une ...

Mais bien sur ... j'ai arreté depuis MW2 call of, alors je risque pas d'y retourner !!!

Sniper361
Sniper361
Niveau 56
07 décembre 2011 à 11:59:14

Je confirme en effet que les armes sont moins précises ! C'est plus difficile de loin, pour un bon joueur ça pose pas trop de problème, mais j'ai quand été surpris de constaté plusieurs duels ou je ne tue pas l'adversaire aussi rapidemment qu'auparavent. Des fois il a même l'occasion de s'échapper :(

Enfin c'est vrai qu'avant c'était un peu exagéré lol Concernant les dégats, à courte et moyenne distance j'ai pas remarqué de changement.

Pour les mine antichars je trouve que c'est mal fait qu'elles disparaissent 20 sec après être mort ! Ils devraient plutôt limiter le nombre de mine posées par joueur, tel bad co 2 !

Pour la vision nocturne, je m'en servais uniquement sur seine crossing, je n'ai pas retesté depuis mais il parait qu'elle est devenue complètement inutile !

Si c'est le cas, y'a pas de juste milieu encore une fois, autant c'était bcp trop efficace, autant là, elle ne sert plus à rien... Pourquoi ne pas avoir réduit la distance d'affichage de moitié ?

tituslechmakus
tituslechmakus
Niveau 33
07 décembre 2011 à 12:12:42

Ouais c'est ce que je disais ... DICE n'a pas de dosage ... C'est tout ou rien !!!

lecameleon1
lecameleon1
Niveau 9
09 décembre 2011 à 10:33:04

Bonjour à tous,

Pas mal de réponses depuis la dernière fois.
J'ai rejoué un peu et j'ai du prendre de nouvelles habitudes (sans l'IRNV qui était trop l'accessoire ultime). Je prends l'AEK avec un red dot (je ne sais plus lequel) et j'ai de nouveau un bon ratio V/M. J'ai laissé un peu tomber le M416 qui a perdu en précision à cause du recul.

Par contre à longue distance les fusils d'assaut ont perdu en efficacité, je trouve.

Je sens que l'AEK sera la prochaine arme nerfé!

guinilik
guinilik
Niveau 10
09 décembre 2011 à 10:42:54

Ce patch se rapproche du vrai BF2 :oui:

Aucune aide à la visée aucun viseur avec du vert et des grosses tâches oranges :oui:

Et des armes ou il faut tirer au coup par coup pour atteindre des cibles loin :oui:

Perso ce patch m'a donné envie d'y rejouer :oui:

Boboy73
Boboy73
Niveau 11
09 décembre 2011 à 10:53:13

Je suis bien content de ce nerf. Certains rage de ne plus pouvoir monter leur stats aussi facilement. Cette lunette était une abération.

choji93
choji93
Niveau 7
09 décembre 2011 à 11:17:46

Moi ce qui me choque, c'est les munitions explosives des fusils à pompe, le nerf par excellence. Hier j'ai vidé un chargeur sur le mec a bout portant il n'est pas mort j'ai pas compris.

everyheavy
everyheavy
Niveau 10
09 décembre 2011 à 11:18:42

Bug de connexion.

J'ai ça aussi et c'est pour tous je pense :ok:

Ertan94
Ertan94
Niveau 10
09 décembre 2011 à 11:19:27

Ah j'adore ça ! enfin ! :content:

DICE. :coeur:

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