Attention: on comprends pas grand chose:
The story within Dementium II seems to be completely independent of the happenings from the first game, so those that haven't jumped into the original experience won't be lost. L'histoire au sein de Dementium II semble être complètement indépendant de l'événements du premier jeu, donc ceux qui n'ont pas sauté dans l'expérience originale ne sera pas perdu. In fact, the storytelling seems to have been given a stronger focus as well: the introduction feels like it spells out your situation a lot better than the mysterious and vague viewpoint from Dementium: The Ward. En fait, le récit semble avoir été donné une plus forte concentration suivants: l'introduction se sent comme il précise de votre situation bien mieux que le point de vue mystérieuse et vague de Dementium: The Ward. At the start of the game you wake up on a table in a bit of a daze – you're told that you've undergone brain surgery and have been out for days. Au début du jeu, vous vous réveillez sur une table dans un peu d'un état second - vous êtes dit que vous avez subi une chirurgie du cerveau et ont été pendant des jours. You're well enough to be wheeled back to your cell, and you see this all first-hand through well rendered cutscenes. Tu es assez bien pour être à roues arrière à votre cellule, et vous voyez tout cela de première main grâce à bien rendue cinématiques. This is where the adventure begins: sitting in your cell, you're suddenly "teleported" to an alternate world -- a hellish version of real life – and this is where you make your escape through the hallways to figure out what the heck is going on. C'est là que l'aventure commence: assis dans votre cellule, vous êtes tout à coup «téléporté dans un monde alternatif - une version infernale de la vie réelle - et c'est là que vous vous échapper dans les couloirs de comprendre ce que le diable est passe.
On serait donc dans une cellule...De BRIGHT DAWN???! (voir images)