Bon, afin d'animer un peu ce forum, voici un petit jeu en rapport à Picross (et pas un simple jeu qui n'a rien à voir comme on voit souvent).
L'idée est simple, pour un cas donné, il faut trouver la situation qui permet de le faire.
Exemple: "En 1 dimension, dans quel cas la destruction d'une case vous permet d'en détruire une autre sans rien marquer d'autre?"
Une des réponses serait : "Sur une ligne de 6 cases avec l'indication '2', la destruction de la cinquième case permet de détruire la sixième."
Peu importe que cela soit aussi réussi avec une ligne de 7/8 cases, une seule réponse est nécessaire.
- 1 : En une dimension, dans quels cas, le marquage d'un case implique le marquage d'une autre sans avoir la possibilité d'en de détruire une sele autre case de la ligne?
Si c'est trop simple, imaginer deux possibilités, pour la première, les cases marquées doivent se toucher et, pour la seconde, non