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Liste des sujets

[Officiel ] Vos code ami

falco86
falco86
Niveau 10
28 mai 2010 à 15:15:54

ç

falco86
falco86
Niveau 10
28 mai 2010 à 15:16:21

oups...ça marche blamatt ! je reflechis à ma BD dés ce soir

Cyber-Trak
Cyber-Trak
Niveau 1
28 mai 2010 à 18:40:06

Salut! Désolé de pas avoir répondu avant mais mon ordi avait un bug!
C'était juste pour dire en gros les jeux que j'ai faits :
- Un jeu où il faut remporter une course
- Un jeu où il faut aider un pitit oiseau à rentrer dans son nid
- Un jeu où il faut trouver un boo dans le noir
- Ma propre version de "Dinos vs. Requins" version "Rocky"

Comme CD j'ai fait :
- "Wake me up When September ends" de Green Day
-"On the beat" un morceau bien rock que j'ai crée

Voilà! Je voulais ausi dire que les jeu de Marth sont géniaux!
Serieux, on dirait qu'ils sont faits par les dévellopeurs du jeu! Aller, salut!

Marth_SSBB
Marth_SSBB
Niveau 2
28 mai 2010 à 19:42:22

Linkafond!!!
Je n'ai toujours pas accès à ton entrepôt!
J'ai hâte d'écouter tes musiques^^!
Si tu es un fan de Zelda, tu devrais écouter mon remix!

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
28 mai 2010 à 20:05:19

=) j'ai toujours pas accès à ton entrepot non plus

De meme qu'à celui d'eclep :(

C'est quoi ce délire, pourquoi j'arrive à avoir que quelques personnes?

J'ai mis un mini-jeu bien naze tiens, dans mon entrepot

azertiyip
azertiyip
Niveau 2
28 mai 2010 à 21:20:37

Salut tout le monde je crois que j'ai la flemme de tous vous enregistrer :honte: (çe serait bien de refaire une liste avec tout le monde) et désolé si j'ai que trois mini-jeu,je suis a cours d'idé en ce moment...

Dabent
Dabent
Niveau 8
28 mai 2010 à 21:21:37

J'ai enfin fini mon nouveau jeu sur Metroid!! Il m'a pris pas mal de temps sur le graphisme et le programmation^^

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mai 2010 à 01:32:12

OMG dabent j'irai voir ça :bave:

Pour ma part j'ai fait un jeu pokémon =) faut aider Pikachu à lancer une attaque hate pour buter Electrode

Cependant, j'ai un probleme :( le jeu est trop facile en version longue, mais limite infaisable en version normale (surtout en vitesse 3 :-S )

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mai 2010 à 03:24:32

omg mais le metroid quoi o_O C'est pas humain de faire un truc pareil

Quand je vois a coté les 90 daubes présentes sur la cartouche...

Vraiment magnifique, félicitations :coeur:

J'ai aussi adoré le mario qui grandit là, je sais plus de qui c'est :bave:

En fait j'ai adoré tous ceux que j'ai essayés :noel: mais gros coup de coeur pour mario et metroid

grawees
grawees
Niveau 2
29 mai 2010 à 12:09:36

Hello

Je viens d'acheter le jeu (ce matin), j'attends de maîtriser un peu plus avant de me lancer dans la création de jeux mais je vais tenter le coup. Si ça vous dit de m'ajouter:
0432 1730 4449

(j'ai ajouté quelques personnes aussi mais vu le nombre, je n'ai pas encore pu ajouter tout le monde... Faites moi savoir si vous m'ajouter comme ça je vérifier que je ne vous ai pas oublié).

poilus54
poilus54
Niveau 5
29 mai 2010 à 12:54:28

j'ai enregistré le forum pour la deuxième fois,je remet mon CA:
nom:poilus
entreprise:poilcorp
CA:5113 6745 5329
Voilà merci de m'enregistré!

oOSantaOo
oOSantaOo
Niveau 5
29 mai 2010 à 13:45:05

Je t'ai ajouté grawees.
J'ai les CA de DYNAMO, kim-onku, kronenb, Dabent, Maël, Luffy, MARTIN, Maxou, Poilus, Evolix, Kinsuke, Lucas, Linkafond, blamatt, falco86, VendeurDeBonbon, Mathiou (Cyber-Trak ) et Pyoro (Marth_SSBB).
Mon nom : Santa
Mon code ami : 3095 0223 8072

Dabent
Dabent
Niveau 8
29 mai 2010 à 13:52:03

Merci pour ton com sur metroid Linkafond^^
grawees je t'ai ajouté.
Mon CA : 1763 5666 6223

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mai 2010 à 14:41:11

J'ajoute les nouveaux =D

Bon j'ai publié deux jeux, un avec un pivert et un avec pikachu

totoofze47
totoofze47
Niveau 10
29 mai 2010 à 15:04:07

Génialal, ton jeu Metroid, Dabent ! J'ose pas imaginer comment tu as dû galérer pour le programmer !

Marth_SSBB
Marth_SSBB
Niveau 2
29 mai 2010 à 15:07:37

Trop fort le jeu de metroid!!!!
grawees, je t'ai ajouté,
nom: Pyoro
mon code ami: 2837 2977 4243
Linkafond, j'ai la solution:
Si ton jeu est trop long en mode "long" et trop court en version "courte", met le jeu en version longue, compte le temps nécessaire pour finir le jeu (avec le petit bonhomme en haut de l'écran) ensuite, tout simplement, met :<< à 9.1, Perdre>>.
C'est tout bête, comme ça, tu perds, même s'il te reste 2 ou 3 secondes. ( Tu peux freezer pour ne pas qu'on puisse toucher à l'écran)
PS: Je n'ai toujours pas accès à ton entrepôt, essaye de te connecter vers 16h00 aujourd'hui si tu peux...

Dabent
Dabent
Niveau 8
29 mai 2010 à 15:48:36

merci pour mon jeu^^ et linkafond ton jeu pivert est sympa!

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mai 2010 à 18:31:03

merci : D j'ai aussi fait un jeu ou faut peter les dents d'un croco

merci du tuyau je vais tenter avec la limite de temps =)

je me suis connecté, j'esere que tu as enfin accès :(

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mai 2010 à 18:33:20

Dabent, y aurait moyen que tu expliques brièvement comment tu as réalisé le metroid? :(

meme au niveau des mécanismes c'est vraiment excellent, j'aimerais bien savoir :(

(Pas pour le copier hein =) juste pour savoir comment ça fonctionne )

Dabent
Dabent
Niveau 8
29 mai 2010 à 18:43:45

Alors en fait des que le pirate saute il faut rouler jusqu'au trou en cliquant en bas a gauche de l'ecran. Ca c'est facile, il suffit de mettre le levier du point ou on clique sur on. Quand le levier est sur on,samus avance vers la gauche en changeant son animation en boule. Quand elle sort de l'ecran, elle se teleporte un peu plus haut et va vers la droite pour prendre le missile. Pour la faire retomber au sol il faut faire un mouvement de rebond dans une zone tres restreinte. Arrivée au sol elle continue un peu a droite et se remet debout (changement d'animation). En fait a ce moment la samus se bar de l'ecran et je la remplace par un autre objet samus qui n'a pas encore de programme pour pouvoir faire plus de choses avec. Ensuite avec un systeme de levier sur les boutons A B et R il est facile de lui faire balancer son missile.
Pour le pirate il saut en utilisant le deplacement rebond dans une zone restreinte. Pour le faire saute une fois, des qu'il touche le sol, deplacement "stop". Des que Samus sort de l'ecran le pirate se deplace à droite (surement un autre levier^^). Il s'arrete un peu plus loin et se retourne par changement d'animation. Quand le missile le touche, il explose par un nouveau changement d'animation! Voila^^
Sinon je met bientot ma premiere BD!

La vidéo du moment