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Dojo, aide pour les techniques

Lokiah
Lokiah
Niveau 3
21 décembre 2011 à 12:00:25

Bonjour, je poste ici les soluces aux 15 premières techniques du dojo à part la 11 et la 16.

1) Faire s'arrêter un objet lorsqu'il en touche un autre.
Carré A > IA2 Déclencheur > Contact > Collision > Un autre objet : Carré B
2) Faire tomber l'objet quand la flèche ↓ apparaît.
Bloc > IA2 Déclencheur > Animation > Animation précise > Flèche ↑
3) Synchroniser l'apparition de l'étoile avec l'effet sonore.
Bloc > IA1 Déclencheur > Temps > Instant > 7-1
4) Faire apparaître le cercle quand on touche l'écran.
Rond > IA1 Déclencheur > Toucher > N'importe où à l'écran
5) Faire tomber des confetti quand le jeu est gagné.
Carré de droite > IA2 Déclencheur > Gagné/perdu > Victoire
6) Faire trembler tout le décor quand un objet tombe.
Onglet Objets > Bloc > IA2 Action 3 > Effet visuel > Secousse
7) Intervertir la position de deux objets instantanément.
Carré A > IA1 Action > Déplacer > Permuter > Carré B
8) Déclencher la victoire quand tous les objets sont touchés.
Conditions de victoire > Cond. 1 > Levier du premier objet > ON
Conditions de victoire > Cond. 1 > Levier du deuxième objet >
ON
Conditions de victoire > Cond. 1 > Levier du troisième objet > ON
9) Faire rouler la balle quand elle touche le sol.
Balle > IA2 > Déclencheur > Contact > Collision > Une zone > Clique avec le stylet sur l'angle en bas à droite de l'écran et glisse le stylet horizontalement vers l'intersection entre le bas de la pente et la ligne du bas (tu peux dépasser de l'écran, ce n'est pas grave)
10) Faire décoller la fusée quand le compte à rebours se termine.
Fusée > IA2 > Déclencheur > Animation > Quand l'animation se termine
12) Démarrer la voiture quand on la touche ET que le feu est vert.
Voiture > IA1 > Déclencheur 2 > Levier > Levier du feu rouge > Le levier est sur ON
13) Empêcher le disque de bouger une fois qu'il touche les pics.
Disque > 1A2 Déclencheur 2 > Gagné/perdu > Avant la défaite
14) Faire disparaître l'objet quand on le touche.
Objet > IA1 Action > Déplacer > Sauter > Choisir l'endroit > Point > Choisis n'importe quel endroit en dehors de la zone bleue (donc sur la zone orange, sur le fond de l'écran CréaMatique Jeux)
15) Insérer parfaitement le symbole + dans le cercle mobile.
Objet + > IA1 Action 1 > Déplacer > Sauter > Près d'un autre objet > Rond +

Voilà voilà (désolée je ne sais pas s'il y a le droit ou pas de poster les réponses ?)
Si vous avez les réponses aux techniques 11 et 16 je les accepte avec plaisir ainsi qu'également celles des autres techniques si vous pouvez (celles après la 16) !
Joyeuses fêtes

Lokiah

moisafiasaf
moisafiasaf
Niveau 2
02 mars 2013 à 17:37:27

11) Faire rouler la balle quand le feu passe au vert.
balle > IA1 > déclencheur > levier > feu > le levier passe sur on .

La vidéo du moment