J'ai essayé de créer ton jeu et visiblement ma version fonctionne donc je vais te décrire ce que j'ai fait :
(3 objets pour le bloc)
Objet B ETOILE : Une animation de deux étapes identiques
Objet B FLEUR : Une animation de deux étapes identiques
Objet B CHAMPI : Une animation de deux étapes identiques
(3 objets à sélectionner)
Objet ETOILE : Une animation d'une étape
Objet FLEUR : Une animation d'une étape
Objet CHAMPI : Une animation d'une étape
IA B ETOILE
Départ Milieu de l'écran
Collision avec Milieu de l'écran > Remplacer animation par ETOILE
Animation se termine & Levier B ETOILE = OFF > Permuter avec B FLEUR
Objet est touché > Mettre Levier sur ON
IA B FLEUR
Départ Extérieur de l'écran
Collision avec Milieu de l'écran > Remplacer animation par FLEUR
Animation se termine & Levier B FLEUR = OFF > Permuter avec B CHAMPI
Objet est touché > Mettre Levier sur ON
IA B CHAMPI
Départ Extérieur de l'écran
Collision avec Milieu de l'écran > Remplacer animation par CHAMPI
Animation se termine & Levier B CHAMPI = OFF > Permuter avec B ETOILE
Objet est touché > Mettre Levier sur ON
Ainsi le bloc commence en ETOILE, puis passe en FLEUR, puis en CHAMPI, puis en ETOILE et ainsi de suite. Lorsque le bloc est touché, le défilement s'arrête et l'objet correspondant à celui qu'on doit trouver passe sur ON.
IA ETOILE
Départ Extérieur de l'écran
Levier de B ETOILE passe sur ON > Sauter vers Emplacement 1
Levier de B FLEUR passe sur ON > Sauter vers Emplacement 1
Levier de B CHAMPI passe sur ON > Sauter vers Emplacement 1
Objet est touché > Mettre le levier sur ON
Levier ETOILE = ON & Levier B ETOILE = OFF > Défaite
IA FLEUR
Départ Extérieur de l'écran
Levier de B ETOILE passe sur ON > Sauter vers Emplacement 2
Levier de B FLEUR passe sur ON > Sauter vers Emplacement 2
Levier de B CHAMPI passe sur ON > Sauter vers Emplacement 2
Objet est touché > Mettre le levier sur ON
Levier FLEUR = ON & Levier B FLEUR = OFF > Défaite
IA CHAMPI
Départ Extérieur de l'écran
Levier de B ETOILE passe sur ON > Sauter vers Emplacement 3
Levier de B FLEUR passe sur ON > Sauter vers Emplacement 3
Levier de B CHAMPI passe sur ON > Sauter vers Emplacement 3
Objet est touché > Mettre le levier sur ON
Levier CHAMPI = ON & Levier B CHAMPI = OFF > Défaite
Ainsi, lorsque le bloc est touché et stoppé, les trois propositions s'affichent. Lorsqu'on en sélectionne une mauvaise, cela entraîne la défaite.
Conditions de Victoire
B ETOILE = ON & ETOILE = ON
B FLEUR = ON & FLEUR = ON
B CHAMPI = ON & CHAMPI & ON
Ainsi, on gagne lorsqu'on sélectionne le bon objet après avoir stoppé le bloc.
Ça marche très bien chez moi. Libre à toi ensuite rajouter bien sur des effets sonores et visuels, des objets décoratifs, etc. 