En fait, je vois pas vraiment où est le problème. Autant dans les 2 premiers Primes, on avait raison d'avoir 250 missiles pour les Combo, autant dans MP3 et Super Metroid, je voyais pas trop l'intérêt. (Si quelqu'un me dit "et dans Metroid aussi", je lui casse la gueule
)
Au contraire, c'est mieux, plus de challenge. J'sens que ça va limite virer difficulté beat'em all voire survival.
Attendons le jeu pour un bon jugement.