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Liste des sujets

Test de "the passing"

moimoimoi77
moimoimoi77
Niveau 8
23 avril 2010 à 21:10:47

https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012699-left-4-dead-2-the-passing-test.htm Version PC

https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012700-left-4-dead-2-the-passing-test.htm Version xbox 360

Sale note donné a cette extension pourtant très attendue, pour le fan, ca doit etre un bonheur, mais objecivement, c'est vrai que ca apporte pas grand chose...

Ce que je trouve injuste, c'est la note donné a la duré de vie, ca nous donne quand même pas mal de map en plus dans tous les modes, j'ai l'impression qu'ils savent pas encore que le but du jeu est d'etre jouer et rejouer, portant,ils ont filé une bonne note au jeu original...
Bon evidemment c'est pas tres subjectif, mais quand même, cette map, en versus, est super intéressante....

Qu'en pensez vous ?

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
23 avril 2010 à 21:13:03

Foutre une note pour la durée de vie c'est... débile. Genre on va faire une campagne de 7h :sarcastic:

[CruZer]
[CruZer]
Niveau 10
23 avril 2010 à 21:19:59

La map va plus être joué en Versus qu'autre chose alors je la trouve vraiment bien, 6 maps à jouer (2 fois chacune) ça fait des parties d'au moins trois quarts d'heure c'est déjà ça.

GeneralHapiste5
GeneralHapiste5
Niveau 10
23 avril 2010 à 21:30:55

J'aurais mis un 13 au moins je suis gentil :hap:

Ellis_Zoey
Ellis_Zoey
Niveau 7
23 avril 2010 à 21:49:37

Ils ont pas compris qu'il faut refaire plusieurs fois la campagne pour tous les dialogues :hap:

De plus,The passing apporte aussi pour le SDK,pour les campagnes custom aussi grâce à des sons ( Que vous pouvez trouver dans les dossiers du jeu) appeler community qui n'ont rien avoir avec les dialogues de The passing,elles sont la pour les maps custom :ok:

Encore une preuve que VALVe s'occupe des joueurs PCay :noel:

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
23 avril 2010 à 21:52:56

appeler community qui n'ont rien avoir avec les dialogues de The passing,elles sont la pour les maps custom :ok:

:d) On peut toujours pas utilisés les survivants du 1 dans le sdk du 2.

La vidéo du moment