Attaques secondaires (coups de griffes) :
Hunter:
-easy : 10
-normal : 10
-advance : 20
-expert : 40
-versus : 6
Smoker: 1/2/5/20/4
-easy : 1
-normal : 2
-advance : 5
-expert : 20
-versus : 4
Boomer :
-easy : 1
-normal : 2
-advance : 5
-expert : 20
-versus : 4
Charger:
-easy : 5
-normal : 10
-advance : 15
-expert : 20
-versus : 10
Spitter:
-easy : 1
-normal : 2
-advance : 5
-expert : 20
-versus : 4
Jockey:
-easy : 1
-normal : 2
-advance : 5
-expert : 20
-versus : 4
Tank:
-easy : 24
-normal : 24
-advance : 33
-expert : 100+
-versus : 24
Attaques Spéciales :
Hunter:
-easy : 5/0.5s
-normal : 5/0.5s
-advance : 10/0.5s
-expert : 15/0.5s
-versus : 5/0.5s
Smoker:
lorsqu'il traine le survivant, il fait 3 points dégats par secondes en versus (0 dans les autres modes)
-easy : 10/s
-normal : 10/s
-advance : 20/s
-expert : 30/s
-versus : 5/s
Charger:
Au moment de la charge :
-easy : 10
-normal : 10
-advance : 15
-expert : 20
-versus : 10
Lorsqu'il frappe le survivant au sol :
-easy : 15/1.5s
-normal : 15/1.5s
-advance : 15/1.5s
-expert : 15/1.5s
-versus : 15/1.5s
Jockey:
-easy : 3/s
-normal : 3/s
-advance : 6/s
-expert : 9/s
-versus : 3/s
Spitter:
81 points de dommage max (les dégats ne sont pas fixes, ils augmentent au fur et à mesure)
Tank:
-easy : 24/rocher
-normal : 24/rocher
-advance : 33/rocher
-expert : 100+/rocher
-versus : 24/rocher
Repris sur les fofos de steam...mais je ne sais pas si c'est à jour.