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Liste des sujets

[SDK] Aide

QC_Mike
QC_Mike
Niveau 9
01 juillet 2010 à 14:42:11

Je sais je disais justement que j'ai réussi dans mon message que tu as cité.

Teky-Assman
Teky-Assman
Niveau 8
06 juillet 2010 à 16:36:25

Bah dans ces cas là, le moteur n'est pas compatible alors...
Sinon comment on active les credits? J'ai beau a mettre "rollcredits" ou l'autre ça ne fonctionne pas :(

Under-The-Oak
Under-The-Oak
Niveau 11
07 juillet 2010 à 20:10:54

Salut tout le monde.

Ça fait plaisir de voir un sujet épinglé autre que pour un blabla ou des astuces.

Et je trouve que c'est justifié tant l'outil "Hammer" de ValVe est excellent. :noel:

Je m'en suis déjà servi pour faire quelques maps funs sur counter, et half life et maintenant j'aimerai voir ce que ça peut donner pour Left 4 Dead, j'en bave d'avance :hap:

Mais voilà, à l'ouverture de mon logiciel préféré via le "Left 4 Dead 2 Authoring tools" une large rédigée dans un jargon dégueulasse me tombe sur le coin de la tronche :

http://www.hapshack.com/p/private/images/doesntexis.bmp

D'ordinaire quand j'ouvre hammer, il ne figure pas ce genre d'absence stipulée par "Doesn't Exist"

A vrai dire, je ne sais même pas si c'est un problème, je n'ai pas commencé à mapper à la vu de tout ce foutoir.

Aussi je me demande si manipulation à faire il y a, ou peut être quelques bidouillage de fichier, ou si, tout simplement, cela est normal :noel:

Mercy ( :noel: ) de m'éclairer un petit peu, il me tarde de commencer à m'en servir :hap:

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
07 juillet 2010 à 21:18:57

Après le chargement de Hammer, la liste que tu vois dans la fenêtre Message est "normale". C'est la même chose pour tout le monde.

Tu n'as rien à faire. Tu peux mapper. :-)

Left 4 Dead 2 Level Creation
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Left_4_Dead_2_Level_Creation

Under-The-Oak
Under-The-Oak
Niveau 11
07 juillet 2010 à 21:56:18

Ok, je part donc l'esprit tranquille, c'est partit, le sang va couler à flot :noel:

Under-The-Oak
Under-The-Oak
Niveau 11
07 juillet 2010 à 21:56:36

Quel ingrat, Merci pour cette précision, bien entendu :noel:

guerrier-08
guerrier-08
Niveau 5
08 juillet 2010 à 13:21:20

Salut,

j'aimerais savoir comment je fait pour tester ma map directement par hammer?

Merci.

DeeJay19
DeeJay19
Niveau 31
08 juillet 2010 à 13:48:06

Hello!tu as une option " run map" dans Hammer ;)sous l'onglet files il me semble

guerrier-08
guerrier-08
Niveau 5
08 juillet 2010 à 14:13:28

Oui mais une fois clique sur tout ben il ne se passe rien.

Teky-Assman
Teky-Assman
Niveau 8
08 juillet 2010 à 14:17:14

Décoche tout.

guerrier-08
guerrier-08
Niveau 5
08 juillet 2010 à 14:52:49

Décocher quoi parce rien n'est coché :question:

guerrier-08
guerrier-08
Niveau 5
08 juillet 2010 à 15:04:51

Ok c'est bon j'ai réussi par contre je tombe dans le vide je doit mettre un respawn quelque part pour être sur de tomber sur la map si oui lequel?

Merci.

Teky-Assman
Teky-Assman
Niveau 8
08 juillet 2010 à 15:12:47

info_player_star

guerrier-08
guerrier-08
Niveau 5
08 juillet 2010 à 15:15:29

Non ca ne change rien.

Under-The-Oak
Under-The-Oak
Niveau 11
08 juillet 2010 à 16:56:52

Il te faut 2 choses :

- Un info_player_start, un bonhomme vert ressemblant étrangement à Gordon Freeman :noel:

- 4 info_survivor_position, des bonshommes à l'apparence de Coach :noel:

Et voilà tu as tes spawn.

En revanche il y a pas mal de trucs à mettre également, je te conseille de lire le lien ci contre qui m'a été conseillé un peu plus haut : http://developer.valvesoftware.com/wiki/Left_4_Dead_2_Level_Creation

Il y a tout ce que tu dois savoir pour créer une bonne map. En revanche, beaucoup de ces infos sont en anglais, alors courage ! :noel:

Under-The-Oak
Under-The-Oak
Niveau 11
08 juillet 2010 à 17:22:09

Globalement en tout cas c'est bien plus difficile que sur Counter ou Half life 2. :noel:

Même en suivant le tuto de ValVe je me retrouve dans ma map sans interface et je ne peux pas bouger. Si j'en suis à galérer au spawn je suis pas sortit :noel:

Teky-Assman
Teky-Assman
Niveau 8
08 juillet 2010 à 17:54:08

L'info survivor position sert surtout a "configuré" pour le mode coop'. (Animation pour l'intro & la caméra)

guerrier-08
guerrier-08
Niveau 5
08 juillet 2010 à 18:45:28

Merci a vous mais j'ai désormais un nouveau problème.
Je suis apparus dans la map nikel puis ensuite je suis a nouveau réapparus mais cette fois ci je ne vois pas ce que j'ai crée je vois juste du ciel et marche dans le vide j'ai recommencer plusieurs fois mais toujours le même résultat auriez vous une solution?

Merci.

Teky-Assman
Teky-Assman
Niveau 8
08 juillet 2010 à 19:31:39

Tu n'a pas mis de texture?

Sinon il faut mettre obligatoirement:
Info_director
Info_player_start
Env_cubemap
Light pour voir claire :rire:
Enfermé la map (avec une skybox par exemple)

:hap:

guerrier-08
guerrier-08
Niveau 5
08 juillet 2010 à 19:53:39

J'ai fait un cube fermé dedans j'ai mis:
-info_player_start.
-info_survivor_position.

résultat j'apparais dans le ciel je marche dans le vide et il n'y a aucun cube ou quoi que ce soit que j'ai crée.

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