Vortex, comment tu fais tes arrondies
A part se casser la tête au clipping tool je vois pas
allons c'est pourtant simple
Dans " objects " ( en haut à droite de hammer ), tu changes en " arch " >> ensuite tu crées un model en carré ( 64X64 par ex. ) et une fenêtre va s'ouvrir.
Dedans, mets 2 au premier truc, 16 au second, fais preview ( tu devrais voir une belle roue
) et ensuite crée le bazar.
Va dans " tools ", clique sur " ungroup " et maintenant tu pourras sélectionner chaque petit bout de l'arche créé ( tu le verras bien ça
).
Ensuite, suffit de prendre un quart de la roue, on a notre bel arrondi, et avec un subtil placement de ce quart de roue sur le mur droit que j'avais, et nous avons un magnifique arrondi
Bon par contre, dès que le mur se finit, on l'a " dans le cul ", c'est pour ça qu'avec 3/4 d'une arche, j'ai mis ce " tube " au coin, ça donne bien et ça cache le problème que j'avais mais qu'on peut aussi régler au clipping tool j'imagine
Bref, au lieu de sagement m'expliquer ça, QC_mike m'a envoyé sur plein de sites douteux pour rien 