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Liste des sujets

[SDK] Aide

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
28 avril 2010 à 20:48:33

x)
Une question.
Dans le deuxieme chapitre, est-ce que ta mis deux info_change_level aux noms différents?
La première est pour le premier chapitre et pour que on se fait "téléporter" dans le vide lors du changement de niveau.

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
28 avril 2010 à 21:31:20

ouais j'ai essayé mais avec des trigger changelevel comme sur les maps valve, du coup j'essaye avec info changelevel ...

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
28 avril 2010 à 21:37:03

Mince j'me suis tromper...
je parlais des landmark enfaite :(

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
29 avril 2010 à 03:04:15

En fait cté une histoire de Info changelevel :s

Par contre me voilà confronté à un autre problème (pour changer) , en verus je passe bien de la map une à la deux, en coop il se passe quedal, alors la franchement ...

J'ai maté le mission.txt c'est identique en versus comme en coop donc ça devrai fonctionner ...

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
29 avril 2010 à 03:15:04

Ta vraiment pas de chance toi.
Tu t'est amusé avec le info gamemode? :peur:

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
29 avril 2010 à 03:32:01

baaa....pour faire spawner les armes dans les différents mode ouais j'ai mis oncooppostio et onversuspostio ---> template pour les armes.

Mais rien d'autre donc la je pige pas grand chose .... pfff

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
29 avril 2010 à 03:35:07

Je pense avoir trouvé, il manque un espace entre les crochets dans mon mission.txt ...j'ai besoin de sommeil je crois bien ^^

zepminou
zepminou
Niveau 6
29 avril 2010 à 05:05:32

j'aimerai ajouter des events genre rusher pour desactiver une alarme ou alors ajouter la méteo comme dans hard rain ect merci

nicoco06570
nicoco06570
Niveau 5
29 avril 2010 à 19:10:01

slt quelkun pourrait me passer un lien vers un bon tuto svp

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
29 avril 2010 à 19:16:37
  1. zepminou Voir le profil de zepminou
  2. Posté le 29 avril 2010 à 05:05:32 Avertir un administrateur
  3. j'aimerai ajouter des events genre rusher pour desactiver une alarme ou alors ajouter la méteo comme dans hard rain ect merci

:d) L'event c'est un script.
:d) Pour la méteo regarde dans les instances.

  1. Nicoco06570 Voir le profil de Nicoco06570
  2. Posté le 29 avril 2010 à 19:10:01 Avertir un administrateur
  3. slt quelkun pourrait me passer un lien vers un bon tuto svp

:d) Un tuto pour??,,

nicoco06570
nicoco06570
Niveau 5
29 avril 2010 à 19:40:52

pour le sdk de left 4 dead 2

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
30 avril 2010 à 04:04:07

Left 4 Dead 2 Level Creation
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Left_4_Dead_2_Level_Creation

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
30 avril 2010 à 17:49:46

Salut les gens,

Quelqu'un saurait pourquoi mes decals comme les graffitis ou les tâches de sang apparaissent à moitié transparent ,on les voit à peine il faut s'approcher a moins d'un mètre pour qu'ils prennent leur couleurs vives comme sous hammer (ou les campagnes officiels) On dirai qu'un filtre blanc à moitié opaque les recouvrent ... que je les applique en décals ou en overlay c'est pareil ...

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
30 avril 2010 à 17:57:22

Ca doit être a cause de la textures ou tu "colles".

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
30 avril 2010 à 19:48:55

Nan ça serait bien trop facile et je n'aurai même pas posé la question quand même ^^ c'est partout, au sol comme sur les murs, béton, tapisseries, briques etc ...

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
30 avril 2010 à 19:51:42

ah et quelqu'un sait comment enlever le hud l'arme etc pour faire des screens propre ?

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
30 avril 2010 à 19:58:40

Met toi en spec'.

:d) Director_stop
:d) J'sais plus la commande pour retiré tout
:d) Spectate

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
30 avril 2010 à 20:22:18
  1. sgtchefchaudar
  2. Posté le 30 avril 2010 à 13:51:42
  3. ah et quelqu'un sait comment enlever le hud l'arme etc pour faire des screens propre ?

Places ces commandes dans un fichier autoexec.cfg et places ce fichier dans le dossier cfg de Left 4 Dead 2 :

// Film Mode
alias "FilmMode_On" "sv_cheats 1; cl_drawhud 0; hidehud 4; r_drawviewmodel 0; bind F5 FilmMode_Off;"
alias "FilmMode_Off" "r_drawviewmodel 1; hidehud 0; cl_drawhud 1; sv_cheats 0; bind F5 FilmMode_On;"
bind "F5" "FilmMode_On"

En appuyant sur F5, ça cache/affiche le hud.

Fichier autoexec.cfg à télécharger :
http://www.mediafire.com/?hyzgumj4mvm

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
30 avril 2010 à 23:05:07

MAJ du sdk!
C'est quoi? :fou:

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
30 avril 2010 à 23:34:10

Le jeu vient d'avoir la mise à jour pour la mutation Bleed Out.

À chaque que le jeu a une mise à jour, le sdk aussi. Ils vont ensemble.

La vidéo du moment