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Liste des sujets

[SDK] Aide

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
07 avril 2010 à 17:27:37

J'était pas censé deviner que c'était une map survie... :noel:

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
07 avril 2010 à 17:41:20

Pourtant vu le screen ^^

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
07 avril 2010 à 21:26:55

Est-ce tu as connecté toi-même l'échelle ou tu as laissé faire tout seul "par magie" ?

Si tu n'as pas connecté toi-même, déconnectes complètement l'échelle et connecte-la toi-même au nav.

Tu sélectionnes le nav mesh du haut, tu pointes l'échelle et nav_connect. Tu répètes pour le nav mesh du bas devant l'échelle.

C'est comme les personnes qui se contentent d'un nav_generate en s'imaginant que tout sera parfait. C'est le cas des auteurs de I Hate Mountains d'après ce que j'ai compris sur la mailing list L4Dmapper.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
07 avril 2010 à 21:52:38

Voici toutes mes cartes tutoriels que je m'étais fait :

tutorial_4buttons.zip
http://www.mediafire.com/?kq2zymqjujr

tutorial_chrono.zip
http://www.mediafire.com/?kecym4djneu

tutorial_escalator.zip
http://www.mediafire.com/?bcmgzmm2jjy

tutorial_generator_switch.zip
http://www.mediafire.com/?2jyimyo12m4
http://www.mediafire.com/?ctb1gdtc3zw

tutorial_glass.zip
http://www.mediafire.com/?u3yjgtkquzt

tutorial_nav_build_ladder.zip
http://www.mediafire.com/?muyoizeyiwe

tutorial_outdoor_zone.zip
http://www.mediafire.com/?mz3q1gold4n

tutorial_random_weapon_spawn.zip
http://www.mediafire.com/?j1aimuozgzr

tutorial_random_weapon_trigger.zip
http://www.mediafire.com/?jnjmdglmd2x

tutorial_restricted_access.zip
http://www.mediafire.com/?njyhyudq2zt

tutorial_saferoom.zip
http://www.mediafire.com/?kfnzmwmk0mm

tutorial_spawn_zombie.zip
http://www.mediafire.com/?5j4n05nywnv

tutorial_stop_alarm.zip
http://www.mediafire.com/?tzm2jc2ymgm

tutorial_survival.zip
http://www.mediafire.com/?3dnmm2mqy03

tutorial_telepherique.zip
http://www.mediafire.com/?0nymqdnjm2g

tutorial_timer.zip
http://www.mediafire.com/?3ztjuyyziju

tutorial_tv.zip
http://www.mediafire.com/?nz42u1yxmjg

tutorial_wait_all_team.zip
http://www.mediafire.com/?z4twmgwbyo2

tutorial_water.zip
http://www.mediafire.com/?mu0gem2net3

Voilà! Prenez-les si vous voulez. Faites ce que vous voulez avec ces cartes.

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
07 avril 2010 à 23:14:34

Ok merci Littlesister :o))

Par contre sur le screen, je vois pas ce qui va mal, c'est les raccords mal placés ? :o))

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
08 avril 2010 à 00:56:45

Sur ton screenshot, l'échelle est sur le mur d'une pièce et elle pointe un nav mesh qui se trouve dans la pièce suivante de l'autre côté du mur.

Le nav mesh au bas de l'échelle devrait se trouver dans la même pièce devant l'échelle.

X-tra
X-tra
Niveau 10
08 avril 2010 à 01:31:46

Vortex646 et [JV]Vorus, vous trollez là ? Vide ?

Argh et puis je vous emmerde. Je n'ai même pas à me justifier.

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
08 avril 2010 à 15:34:56

Hello les gens,

Je vous présente ma dernière création ^^

http://www.l4dmaps.com/details.php?file=5201

L'église c'est donc "bunkerisé" avec un event; un générateur à remplir d'essence dans un premier temps puis un interrupteur qui ne fonctionne qu'un certains temps, je vous laisse découvrir à quoi il sert ^^, il y à une version de nuit et une de jour dans le même Vpk.

Encore quelques test et corrections et elle sera disponible !

N'oubliez pas de faire un tour sur mes autres maps !

http://www.l4dmaps.com/profile.php?id=48828&user=Lemmy1916

X-tra
X-tra
Niveau 10
08 avril 2010 à 23:01:35

C'est bien, mais arrête de trop utiliser des instances. ^^

Crée par toi même, improvise un peu. :-p

Sinon, ça reste sympa. ;-)

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
08 avril 2010 à 23:19:46

Les screenshots de jour sont beaucoup mieux.

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
09 avril 2010 à 01:44:20

Excusez moi, mais c'est quoi encore des instances ?

X-tra :d) bah écoute, je trouve ça étroit c'est tout :o))

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
09 avril 2010 à 10:31:58

Eu j'ai aucune instance sur aucune de mes maps ...

Sinon oui c'est plus beau de jour mais ça perd énormément de son intérêt ^^

X-tra
X-tra
Niveau 10
09 avril 2010 à 13:14:09

sgtchefchaudar : Euh oui. Ton chalet et tes cabanes en bois, c'est du prefab par Valve. Sur la map Urban Sniper, ta ville au complet est un prefab. :ok:

Vortex : Étroit par endroits, oui. Je fais ça pour donner de la chance aux Chargers et aux Spitters.

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
09 avril 2010 à 13:30:32

Ba oui c'est des préfabs mais pas des instances, comme je l'ai déjà dit après la map le village 1/2 qui ma prit plus d'une centaines d'heures je n'utiliserai plus que des préfabs pour la base de mes maps sinon ça prend un temps fou, mais ça je l'ai déjà dit.

Sur urban sniper ça se limite à la rue principale, pas la ville entière, j'ai quand même du me taper tous les manèges à l'os avec leurs systèmes à la noix, l'immeuble entier avec tout les plafond qui s'écroulent à régler, l'hôtel en face au complet et tous les immeubles de décos/skybox 3D, alors quand tu dis "arrête de trop utiliser des instances" ça va hein ...je peu me permettre un peu quand même ^^ Après 500h d'authoring tool j'ai le droit de me faire plaisir avec quelques préfabs :p

X-tra
X-tra
Niveau 10
09 avril 2010 à 14:23:25

Ouais je comprends. Moi après 100h et + d'authoring tools, je n'ai même pas fini la moitié de la première map de ma campagne (qui est la plus courte soit dit en passant). C'est pour ça que ça me frustre un peu lorsqu'on ne dit trop rapidement que c'est "trop vide".

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
09 avril 2010 à 14:30:41

Le mieux c'est de se constituer un Zoo, un peu comme littlesister, moi c'est ce que j'ai fait, un vmf avec tout les éléments que j'utilise régulièrement comme une maison de base avec son toit cheminé fenêtre etc, ta plus qu'à la dupliquer/modifier au moment voulu, des interrupteurs avec lampes et leurs modèles , et tout un tas de cochonneries dans le genre, après tes maps ça deviens plus que tu copier/coller/modifier tu gagne un temps fou, j'ai eu l'idée en voyant le zoo sur l'authoring tool de left 1.

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
09 avril 2010 à 20:00:46

" Vortex : Étroit par endroits, oui. Je fais ça pour donner de la chance aux Chargers et aux Spitters. "

Bah je me sens étouffé, étriqué en regardant la vidéo, je dis ce qu'il en est :noel:

Et bon, étonnant que tu prennes aussi mal des petites remarques, c'est comme ça qu'on s'améliore :noel:

Par contre, les instances c'est des trucs déjà fait par d'autres que t'utilise ou bien ? :p)

X-tra
X-tra
Niveau 10
10 avril 2010 à 02:01:24

Il faut que je te dise : la vidéo a une mauvaise résolution, en réalité, c'est plus large. Et j'ai commencé le level design il y a de ça 4 ans, lorsque j'avais 11 ans. Je crois que je sais ce que je fais. :o))

sgtchefchaudar : Dans le cadre de ma map, un zoo m'est inutile ; mon environement change tout le temps. :ok:

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
10 avril 2010 à 12:49:16

Ah oué j'imagine trop un zoo avec les hunters et tout dans ces cages. :fou: (oué j'sais que vous parlez pas de ça :hap: )

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
10 avril 2010 à 15:53:11

X-tra :d) non tu sais pas ce que tu fais, c'est pas parce que ça fait 4 ans que tu y penses que ça en est bon...

Didjû' ça m'énerve, on fait une bête remarque et après on se fait engueuler parce que c'est soi-disant pas vrai chaud :noel:

La vidéo du moment