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Liste des sujets

[SDK] Aide

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
24 mars 2010 à 21:09:02

Question con:
Comment foutre des oiseaux? :hap:
J'ai pas vu dans la liste des objets...

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
24 mars 2010 à 21:20:04

As-tu essayé de chercher "raven" ?

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
24 mars 2010 à 21:32:14

Ah nan j'ai chercher "bird" et j'l'ai jamais croisé par hasard nan plus :(

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
24 mars 2010 à 21:39:01

Rein avec raven non plus :hap:

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
24 mars 2010 à 21:40:13

crow_group
seagull_group

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
24 mars 2010 à 21:41:11

Ils sont dans props_critters

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
24 mars 2010 à 21:49:16

Petit HS : projet communautaire
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1151550

Une balade en cygne :
http://www.youtube.com/watch?v=JZOKnl2q1Po

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
25 mars 2010 à 13:57:34

Ouais c'est pas mal comme truc, mais faudrait que je trouve quelque chose à faire :o))

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
25 mars 2010 à 14:16:58

Et ben et ben, y a des trucs vraiment pas mal dans tout ça ! Faut leur montrer ce que les francophones savent faire :-d

QC_Mike
QC_Mike
Niveau 9
26 mars 2010 à 00:44:11

Mais toi tu sais rien faire :noel:

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
26 mars 2010 à 12:34:12

Et toi non plus d'abord :noel:

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
26 mars 2010 à 16:56:40

Mais une petite carte fait entre nous je ne dirais pas non. :hap:

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
26 mars 2010 à 16:57:46

Et y'a pas de "props_critters" dans le sdk D'L4d2. :-(
Sinon si quelqu'un a un lien pour télécharger les VMF des maps officielles pour que j'aille voir ce qu'ils utilisent je ne dirais pas non :hap:

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
26 mars 2010 à 17:10:01
  1. [JV]Vorus Voir le profil de [JV]Vorus
  2. Posté le 26 mars 2010 à 11:57:46 Avertir un administrateur
  3. Et y'a pas de "props_critters" dans le sdk D'L4d2. :-(

:d) Je n'ai jamais parlé d'entité.

Quand je disais props_critters, je voulais parler du nom du dossier dans l'explorateur de modèle.

Les critters sont des props static.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
26 mars 2010 à 17:35:55

Pour les critters, je me suis trompé, c'est prop_dynamic.

Il existe deux modèles dans Left 4 Dead 2 : corbeaux (crow) et goélands (seagull).

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
26 mars 2010 à 18:02:00

Undead :d) ok, mais autre chose que le remix de dead center :hap:

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
26 mars 2010 à 18:12:34

Littlesister :d) Ah ok merci. Et dire que j'avais passer + d'une fois dessus :( En même temps c'est tellement petit qu'on ne voit pas qu'est-ce que c'est :noel:

Vortex :d) J'essaye de faire un espece de CTF mais apparament y'a pas de trucs pour que le temps reste fixe. :/

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
26 mars 2010 à 18:24:32
  1. [JV]Vorus
  2. Posté le 26 mars 2010 à 13:12:34
  3. Vortex :d) J'essaye de faire un espece de CTF mais apparament y'a pas de trucs pour que le temps reste fixe. :/

:d) Tu peux utiliser le mode versus si tu ne veux pas de temps.

Une personne a bien réussi à faire une carte de type payload qui fonctionne plutôt bien : http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1198241

  • Sa carte fonctionne seulement en coop pour le moment mais ce n'est qu'une version de développement.
Vortex646
Vortex646
Niveau 70
26 mars 2010 à 18:26:10

Ha mais je tente pas de faire de mods pour l'instant, une map qui ressemble à quelque chose me suffirait largement pour l'instant :o))

[JV]Vorus
[JV]Vorus
Niveau 10
26 mars 2010 à 18:35:48

"Tu peux utiliser le mode versus si tu ne veux pas de temps."
:d) Justement il faut le temps en faite :(

Le truc en faite c'est de rester sous le drapeau pour que le temps reste fixe. Si un survivant est trop éloigné alors le temps coule. :oui:

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