Et sinon, tant qu'on y est tu sais pas comment faire une "alarme" ? Genre une infinité d'infectés spawn, jusqu'à qu'on éteindre une alarme ? (Chap 2 Parish, Chap 3 Dead Center etc...)
(C'est la même chose que Creshendo nan ? )
Littlesister
Niveau 10
28 janvier 2010 à 21:58:41
VisionElf
Posté le 28 janvier 2010 à 15:48:12
Et sinon, tant qu'on y est tu sais pas comment faire une "alarme" ? Genre une infinité d'infectés spawn, jusqu'à qu'on éteindre une alarme ? (Chap 2 Parish, Chap 3 Dead Center etc...)
C'est justement ça un rolling crescendo.
Littlesister
Niveau 10
28 janvier 2010 à 22:01:01
Avec GCFScape, tu peux trouver différents scripts dans le dossier scripts/vscripts.
Pour le chapitre 2 de The Parish, je pense que le script est : c5m2_mob_from_front.nuc
VisionElf
Niveau 10
28 janvier 2010 à 22:02:56
Ok merci
Malgré que ça fais 1 semaine que je n'ai pas touché à L4D2
frank_lapidus
Niveau 10
28 janvier 2010 à 22:08:51
concernant ces scripts, vous savez si le director s'adapte a la position des survivants ? je veux dire, sur un long chemin, les zm spawnent tjr au meme endroit ?
VisionElf
Niveau 10
28 janvier 2010 à 22:11:11
Les infectés sont spawn au fil du temps et de la progression des survivants.
J'ai pas compris ta question
Sur un long chemin, il y aura des infectés tout le long, pas toujours le même nombre, pas toujours au même endroit. C'est aléatoire ça
frank_lapidus
Niveau 10
28 janvier 2010 à 22:14:19
c'est ça que je voulais savoir parce que si on fait un long chemin, qu'a la premiere moitié les infectés arrivent de front puis que sur la fin ils soient tous dans notre dos, c'est limite
Infitek
Niveau 16
28 janvier 2010 à 22:34:17
Mais les gars quand vous mappez vous etes bien obligés de couper les textures non? Vous laissez ça comme ça sans fondu?
frank_lapidus
Niveau 10
28 janvier 2010 à 22:47:06
c'est une des raisons pour lesquelles je suis passé sur une map en intérieur, comme ça pas de problemes de fondus pour le début
tu peux toujours avoir recours a quelques astuces comme utiliser des prop_statique d'herbe pour dissimuler un peu la limite, ou de foutre un bloc de béton par ci par la, en attendant qu'on résolve ce probleme
VisionElf
Niveau 10
28 janvier 2010 à 22:47:44
Moi perso je fais jamais de sable/herbe trucs comme ça
Infitek
Niveau 16
28 janvier 2010 à 22:48:57
Mouais je vais mettre de l'herbe =) Merci et si quelqu'un a la solution je suis toujours preneur =)
Littlesister
Niveau 10
28 janvier 2010 à 22:58:12
Frank_Lapidus
Posté le 28 janvier 2010 à 16:14:19
parce que si on fait un long chemin, qu'a la premiere moitié les infectés arrivent de front puis que sur la fin ils soient tous dans notre dos, c'est limite
Certains scripts font que les infectés arrivent par devant.
Je pense que ça serait le cas de ces scripts : c2m4_barns_onslaught.nuc c2m4_barns_onslaught2.nuc c2m4_final_onslaught.nuc
Chapitre 4 de Dark Carnival
Littlesister
Niveau 10
29 janvier 2010 à 04:34:59
Exemple : Rolling Crescendo http://www.mediafire.com/?jaymlzaly2n
Vous ouvrez la porte et vous devez aller éteindre l'alarme qui se trouve à l'autre bout du couloir.
Undead_80
Niveau 10
29 janvier 2010 à 12:09:38
J'ai déjà prévue la fin du chapitre. Ca va être fou :p ---------------------- Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette
Undead_80
Niveau 10
29 janvier 2010 à 12:12:41
Et sinon j'ai réussi a me connecter sur mon ftp. (de chez free) J'ai fais une p'tite page: http://undead80.free.fr/undead80/
Je pense que je ferais un design ultra basique. J'ai pas envie de me casser l'cul pour ça. Comme vous pouvez voir aussi, ma map sera sur mon ftp et donc en téléchargement. ---------------------- Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette
VisionElf
Niveau 10
29 janvier 2010 à 12:56:13
GG
Moi aussi j'ai un FTP d'abord
Mais y'a pas d'interface, c'est juste pour mes fichiers
ah ok 200mb ton fichier :z ---------------------- Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette
Undead_80
Niveau 10
29 janvier 2010 à 13:24:52
Pas mal le coup de la porte dans la 3e chapitre. Une p'tite voix aurait était un peu mieux je trouve ---------------------- Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette
Undead_80
Niveau 10
29 janvier 2010 à 13:28:19
Je vois que ta des bugs avec la skybox. Ta bien enfermé ta map dans une skybox hein? ---------------------- Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette