CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[SDK] Aide

Infitek
Infitek
Niveau 16
25 janvier 2010 à 19:50:49

Encore un probleme... j'ai ça : http://sournoishack.com/uploads/lequelskybox.jpg
Elle est ou la skybox?

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
25 janvier 2010 à 20:01:16

Ce sont tout ces fichiers qui forment la skybox. Une skybox c'est 6 fichiers vtf avec un fichier vmt pour chacun.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
25 janvier 2010 à 20:01:58

Le nom de la skybox est : ct

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
25 janvier 2010 à 20:05:01

Désolé, je n'avais pas mis le bon lien pour GCFScape.
La version 1.7.5 permet d'ouvrir les fichiers vpk.
Je dis ça pour les autres qui ne serait pas au courant.

Infitek
Infitek
Niveau 16
25 janvier 2010 à 20:09:03

C'est possible de modeler un terrain deja crée?Faire des montagnes tout ça...

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
25 janvier 2010 à 20:12:08

Modeler?
Bon sinon moi il faut que j'arrive a utiliser cette merde de info gamemode :noel:
----------------------
Va chier. :hap:

Infitek
Infitek
Niveau 16
25 janvier 2010 à 20:14:43

Faire du relief,une colline ou encore un lac ...

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
25 janvier 2010 à 20:27:20

http://www.dailymotion.com/video/xbsmvv_left-4-dead-2-mapping-survie_videogames

C'est normal que j'me casse les couilles a bien placé les textures alors que sur la vidéo il n'a pas besoin de changer la taille et tout? :hap:
----------------------
Va chier. :hap:

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
25 janvier 2010 à 21:21:14
  1. Undead_80
  2. Posté le 25 janvier 2010 à 14:12:08

Bon sinon moi il faut que j'arrive a utiliser cette merde de info gamemode :noel:

:d) C'est très simple. Tu places une entité info_gamemode sur ta carte et tu lui ajoutes des outputs OnCoop, OnSurvival, OnScavenge, etc.

Exemple : Faire apparaitre des armes pour le mode survie ou supprimer les barricades bloquantes pour les autres modes de jeu.

  1. Undead_80
  2. Posté le 25 janvier 2010 à 14:27:20
  3. C'est normal que j'me casse les couilles a bien placé les textures alors que sur la vidéo il n'a pas besoin de changer la taille et tout? :hap:

:d) C'est seulement parce qu'il crée des murs correspondants à la taille de base soit 128 unités de haut. La plupart des textures de mur sont faites pour des murs de 128 unités de hauteur.

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
25 janvier 2010 à 22:05:28

Ah ok :noel:
En faite je pourrais utiliser quel logiciel pour éditer une voix? :hap:
Je voudrais mettre un effet de "radio" comme sur l4d. J'ai déjà un mais bof :(
----------------------
Va chier. :hap:

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
25 janvier 2010 à 22:14:12
  1. Undead_80
  2. Posté le 25 janvier 2010 à 16:05:28
  3. En faite je pourrais utiliser quel logiciel pour éditer une voix? :hap:

Audacity
http://audacity.sourceforge.net/

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
25 janvier 2010 à 22:15:42

AVS Diamond Voice Changer

Un truc comme ça, c'est MEGA BIEN pour faire des voix de robots et tout... mais après j'ai pas de lien et ça fais longtemps que je l'ai pas utilisé :-)

Sinon, mon frère a une gearbox (pour la guitar à la base) et avec il peut faire des putains d'effets de radio (avec son micro) je lui enpreinterai si tu veux :hap:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
25 janvier 2010 à 22:17:18

Audacity ne fait pas ça... juste quelques effets bidon :(
Et ouais y'a "AVS Diamond Voice Changer" je l'avais y'a + de 5a,s :z :noel:
----------------------
Va chier. :hap:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
25 janvier 2010 à 22:35:35

Et m*rde "version évaluation" :hap:
----------------------
Va chier. :hap:

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
25 janvier 2010 à 22:38:02

Audacity peut le faire. Il faut savoir comment manipuler les sons, les fréquences et tout. Tout doit être fait manuellement.

De toute façon, je ne serais pas capable de modifier une voix manuellement.

J'imagine que AVS Diamond Voice Changer est un logiciel plus automatisé pour changer des voix.

X-tra
X-tra
Niveau 10
25 janvier 2010 à 23:51:41

Petite question comme ça. Vous, en moyenne, ça vous prend combien de temps compiler vos maps ?

Moi envrion 30 minutes MAXIMUM pour une map à 2900 et + numportals.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
26 janvier 2010 à 17:55:04

Mes maps sont tellements petites, disons 20 minutes les 4 maps de ma TexturedTest par exemple environ... :nah:

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
26 janvier 2010 à 19:38:28

Une carte très petite ne devrait prendre que quelques secondes à compiler.

frank_lapidus
frank_lapidus
Niveau 10
26 janvier 2010 à 20:40:30

ça dépend s'il compile en released ou pas.

J'ai encore avancé ma map, ça prend forme, j'ai trouvé un décal pour ma bouche d'évacuation. Il me reste :
+ un peu de brushwork
+ quelques problemes de lumière
+ quelques decals
+ obstruer une sortie
+ faire 4 couloirs pour infectés
+ placer objets de déco et armes

et ensuite je pourrais tenter de faire le nav et tout ça :(

X-tra
X-tra
Niveau 10
27 janvier 2010 à 00:01:13

Bon, voilà un rendu de ma map acctuelle. Je continuerai ce soir. :-)))

http://www.noelshack.com/up/aac/map_l4d_rendu6-514e76de2.png

La vidéo du moment