De toute façon, pour mettre le ciel, ce n'est pas comme ça qu'il faut faire.
Il faut seulement utiliser la texture tools/toolsskybox sur les faces où l'on doit voir le ciel.
Ensuite, dans le menu Map, allez dans "Map Properties..." et changez la propriété SkyBox Texture Name en entrant le nom de la skybox.
Au bas de cette page, vous avez des skybox de Left 4 Dead 2 :
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List