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[SDK] Aide

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
26 décembre 2009 à 17:53:02

Assied-toi et explique nous! :hap:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
26 décembre 2009 à 19:08:16

Alors je compile ma map, avec des paramètres, et sa lance le jeu après compilation. Donc ça me lance le jeu, j'arrive dans le jeu, et je lance ma config_nav (pour les binds) et quelques commandes qui s'éxecutent :
- nav_edit 1
- z_debug 1
- nb_delete_all
- director_stop
Ensuite, je génère les mesh grace à nav_mark_walkable et nav_generate_incremental.
Puis je mark les régions principales, genre PLAYER_START et CHECKPOINT (et des éventuels BATTLEFIELD)
Je fait un coup de nav_save, et de nav_analyse.
Et donc après l'analyse, je director_start un coup, et j'enlève le nav_edit et le z_debug, et je restart la map puis il me sort que :
- la map est injouable
- que la version du mesh a été faite avec une version différente de la map

Mais, les points positifs dans tout ça :
- Quelques zombies apparaissent lors des PanicEvents
- Les zombies spéciaux spawn parfaitement
- Le checkpoint marche très bien, ça termine la map et ça nous téléporte sur la map suivante.

Je te fait un copie/colle de la console si tu veux

Voilà, je crois que je peux pas plus détaillé...
Merci de m'aider :snif:

PS : Je veux faire une map campagne :hap:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
26 décembre 2009 à 19:13:19

Il ne faut pas de mark battlefield pour une campagne.
Ta mis le info_changelevel aussi?

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
26 décembre 2009 à 19:13:39

Et la safe etc?

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
26 décembre 2009 à 19:17:08

La saferoom est OP, ça marche parfait...

Le seul blème c'est les zombies qui veulent pas apparaitre...

Et le BATTLEFIELD c'est pour les PanicEvent, j'ai vu ça dans le tuto, et y'en a dans la map tutorial_standard :hap:
Donc t'inquiète c'est pas ça :-)))

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
26 décembre 2009 à 19:17:57

Ok, je lance le jeu, ça marche :ouch:

Alors je suis sur le c*l :ouch2:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
26 décembre 2009 à 19:35:27

En fait falais redémarrer le jeu :rouge:

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
26 décembre 2009 à 19:56:47

VisionElf
Posté le 26 décembre 2009 à 19:35:27
En fait falais redémarrer le jeu

:d) c'est bon à savoir ça :o))

frank_lapidus
frank_lapidus
Niveau 10
26 décembre 2009 à 20:22:37

chaud je galere a mort j'ai entamé une map dans la nature, j'ai un bon theme mais je deviens fou :noel: entre les routes pas droites et les terrains je galère :( je vais me rabattre sur quelque chose de plus simple et carré pour ma premiere fois je crois :( comme avec les femmes :noel:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
26 décembre 2009 à 20:46:00

En fait je dit nawak, puisque j'ai redémarrer 3 fois et ça marche plus alors que j'ai RIEN TOUCHER :snif:
Mais bon, au moins y'a plus d'erreurs...

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
26 décembre 2009 à 20:49:39

Ta relancé le director? :p)
Sinon j'ai trouvé le moyen pour vider les bidons d'esscence.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
26 décembre 2009 à 20:55:38

Bah il se relance automatiquement non ? :(

Sinon, parmis les gens du forum, vous allez pas me dire que je suis le SEUL qui essaie de faire une campagne ? (Et qui test)
Sinon, OMG quoi... vous êtes je sais pas combien à dire "SDK2 <3" et maintenant y'a plus personne :ouch:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
26 décembre 2009 à 20:58:34

Il s'arrête automatiquement quand tu tape "nav_analyaze" :hap:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
26 décembre 2009 à 20:59:27

Bah je l'ai remis et ça marche pas... de toute façon les infectés spéciaux arrivent à spawn donc c'est pas ça... de plus, en PanicEvent, y'a QUELQUES zombies qui arrivent à spawner aussi... je comprend plus rien...

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
26 décembre 2009 à 21:14:33

Ton nav doit être mal foutu.
Tu as des escaliers dans ta map?

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
26 décembre 2009 à 21:17:17

Oui un seul, mais le truc, c'est que ça à marcher UNE SEULE fois... et là j'ai rien toucher paf ça marche plus perso je trouve ça complètement con...

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
26 décembre 2009 à 21:55:23
  1. Undead_80
  2. Posté le 26 décembre 2009 à 13:13:19
  3. Il ne faut pas de mark battlefield pour une campagne.

:d) Undead_80, attention, il existe des mark BATTLEFIELD dans une campagne lors des crescendos/gauntlet par exemple.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
26 décembre 2009 à 21:56:17

CA Y EST CA MARCHE ME DEMANDEZ PAS POURQUOI ><

Bon, donc là j'ai refait ma map (un petit peu) et tout mon nav, j'ai tout refait bla bla (à peu près pareil que mon autre nav) et j'ai tester, ça a marcher \o/, j'ai quitter et relancer le jeu pour voir encore, et ça continue de marcher \o/ c'est bon signe :-)))
Si quelqu'un à une explication rationnel je suis prêt à l'entendre...
:hap:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
26 décembre 2009 à 23:47:26

Comment mettre en mode scavenge ? :(
J'vais quand même pas faire le vpk pour ca

frank_lapidus
frank_lapidus
Niveau 10
27 décembre 2009 à 01:45:19

juste une question a propos du contenu du sdk : comment on peut récuperer des préfabs ou des models du premier left 4 dead ? :(
Et a part FpsBanana, ou on peut en télécharger d'autres ? :(

merci :)

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