Alors je compile ma map, avec des paramètres, et sa lance le jeu après compilation. Donc ça me lance le jeu, j'arrive dans le jeu, et je lance ma config_nav (pour les binds) et quelques commandes qui s'éxecutent :
- nav_edit 1
- z_debug 1
- nb_delete_all
- director_stop
Ensuite, je génère les mesh grace à nav_mark_walkable et nav_generate_incremental.
Puis je mark les régions principales, genre PLAYER_START et CHECKPOINT (et des éventuels BATTLEFIELD)
Je fait un coup de nav_save, et de nav_analyse.
Et donc après l'analyse, je director_start un coup, et j'enlève le nav_edit et le z_debug, et je restart la map puis il me sort que :
- la map est injouable
- que la version du mesh a été faite avec une version différente de la map
Mais, les points positifs dans tout ça :
- Quelques zombies apparaissent lors des PanicEvents
- Les zombies spéciaux spawn parfaitement
- Le checkpoint marche très bien, ça termine la map et ça nous téléporte sur la map suivante.
Je te fait un copie/colle de la console si tu veux
Voilà, je crois que je peux pas plus détaillé...
Merci de m'aider
PS : Je veux faire une map campagne 