haem.
je peux extraire les models de CSS avec gcfscape, afin de les utiliser dans left 4 dead 2... mais quels sont les fichiers a récuperer et comment les faire reconnaitre ?
j'ai a ma disposition du .dx80.vtx, du .dx90.vtx, du .mdl, du .phy, du .sw.vtx, et du .vvd
je les place dans /l4d2/l4d2/materials/models ?
merci