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[SDK] Aide

[Spitter_Power]
[Spitter_Power]
Niveau 8
17 janvier 2010 à 13:30:09

Comment on fait pour déclencher un panic envent en ouvrant une porte ?

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
17 janvier 2010 à 13:32:38

OnOpen -> <<Director>> -> PanicEvent
Ou sur un button:
OnPressed -> <<Porte>> -> Open
OnPressed -> <<Director>> -> PanicEvent

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
17 janvier 2010 à 13:35:43

Je voulais dire "sur un func_button". :p

[Spitter_Power]
[Spitter_Power]
Niveau 8
17 janvier 2010 à 13:37:29

J'écris où Panic Event et Director ?

Ma porte je la met en prop_door_rotating ?

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
17 janvier 2010 à 13:39:03

J'ai pas tout lu mais déjà je suis mal barré :rouge:

Y'a plein de truc que je fais et qu'il "ne faut pas" faire :(
Carving, Hollowing :(

Mais j'ai pas compris pourquoi il faut "pas le faire"... ?
Parce que moi niveau optimisation je m'en branle un peu vu la taille de mes maps... et perso je ne m'en plains pas :ok:

frank_lapidus
frank_lapidus
Niveau 10
17 janvier 2010 à 14:00:35

disons que l'optimisation est le sens de la vie :noel:

en fait, si ta map marche chez toi tant mieux, mais faut toujours penser en tant que distributeur et non joueur, c'est a dire que les gens qui vont jouer a ta map auront :
+ un pc de merde
+ des drivers pas a jour
+ emule et 15 autres prog en marche derriere le jeu
+ un tas d'autres choses qui bouffent la ressource des pc
donc si c'est pas optimisé, ils vont ramer a mort, et si les consommateurs sont pas contents, meme si chez toi ça marche, tu seras le seul a y jouer :(

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
17 janvier 2010 à 15:06:48

Mais de toute façon mes maps sont tellement merdique que qui va y jouer sérieux :sarcastic:

[Spitter_Power]
[Spitter_Power]
Niveau 8
17 janvier 2010 à 15:11:27

Moi peut être :hap:

J'aime ce qui est merdique :noel:

plopi_le_retour
plopi_le_retour
Niveau 5
17 janvier 2010 à 15:40:00

personne ne peut m'aider ?? concernant mon sky en damier :'(

[Spitter_Power]
[Spitter_Power]
Niveau 8
17 janvier 2010 à 15:45:11

Personne peut m'aider ?

##

[Spitter_Power]
Posté le 17 janvier 2010 à 13:30:09
Comment on fait pour déclencher un panic envent en ouvrant une porte ?
Lien permanent

Undead_80

Posté le 17 janvier 2010 à 13:32:38
OnOpen -> <<Director>> -> PanicEvent
Ou sur un button:
OnPressed -> <<Porte>> -> Open
OnPressed -> <<Director>> -> PanicEvent
Lien permanent

J'écris où Panic Event et Director ?

Ma porte je la met en prop_door_rotating ?

##

Alors

plopi_le_retour
plopi_le_retour
Niveau 5
17 janvier 2010 à 15:47:44

merci mais je parle de skybox qui s'affiche en damier noir et violet.

[Spitter_Power]
[Spitter_Power]
Niveau 8
17 janvier 2010 à 15:48:44

Je ne sais pas mais je sais que quelqu'un a eu ce problème il y a moins d'une semaine je crois. Relie les post jusqu'à tomber sur le bon ;)

plopi_le_retour
plopi_le_retour
Niveau 5
17 janvier 2010 à 15:49:44

ok merci 47 pages à faire lol...

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
17 janvier 2010 à 15:53:51

Oui Night a ce problème, et il ne l'a pas régler... :(
Sinon, regarde bien si ton ciel est le bon :ok:

Spitter :d) J'ai fais un tutorial sur le Panic Event ça peut te dépanner :ok:

[Spitter_Power]
[Spitter_Power]
Niveau 8
17 janvier 2010 à 15:56:15

Celui se nommant " La finale " ?

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
17 janvier 2010 à 16:00:13

[Spitter_Power], dans les propriétés de ta porte (prop_door_rotating), va dans l'onglet outputs.

Tu ajoutes un output (bouton Add...) :

My output named : OnOpen
Targets entities named : director (le nom de l'entité info_director)
Via this input : PanicEvent

plopi_le_retour
plopi_le_retour
Niveau 5
17 janvier 2010 à 16:08:17

bien j'ai testé le sky par défault : sky_l4d_rural02_hdr

et les skys de la liste à steam http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List

mais toujours damier aaa grrr je suis rentré dans ls fichiers du jeu et en recherche j'ai tapé sky et j'ai testé toujours damier è_é

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
17 janvier 2010 à 16:12:31

Oui night aussi...

Spitter :d) Nan désolé en fait je l'ai pas posté :(

frank_lapidus
frank_lapidus
Niveau 10
17 janvier 2010 à 16:37:29

haem.
je peux extraire les models de CSS avec gcfscape, afin de les utiliser dans left 4 dead 2... mais quels sont les fichiers a récuperer et comment les faire reconnaitre ? :question:

j'ai a ma disposition du .dx80.vtx, du .dx90.vtx, du .mdl, du .phy, du .sw.vtx, et du .vvd

je les place dans /l4d2/l4d2/materials/models ?

merci

frank_lapidus
frank_lapidus
Niveau 10
17 janvier 2010 à 16:42:57

dsl du double post, mais j'ai farfouillé un peu et les fichiers que j'ai cité doivent se trouver dans un repertoire models, de css, alors que dans materials/models, je retrouve des fichiers de type .vmf et .vtf :(

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