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[SDK] Aide

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
11 janvier 2010 à 23:06:34

Au faite quand on lance sa map, on dois coché sur HDR ?
(Désolé des questions un peu débiles mais je débute :hap: )

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
11 janvier 2010 à 23:09:45

Non pas obligatoire, mais moi je dirais : NON SURTOUT PAS §§§ :hap:

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
11 janvier 2010 à 23:10:39

Donc c'est pas de là que viens le problème :-(

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
11 janvier 2010 à 23:30:27

Mais non n'importe quoi!
IL FAUT LE COCHER!

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
11 janvier 2010 à 23:57:52

BON SANG DE BON DIEU DÉCIDEZ-VOUS !!!!!

Je vais me couchay :hap:

X-tra
X-tra
Niveau 10
12 janvier 2010 à 00:12:30

Bonne nuit dans ce cas.

Fais de beaux rêves. X)

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
12 janvier 2010 à 12:59:54

NAN FO PA LE CAUCHER§§§

NELEC OUTE PA §§

:noel:

Sinon, tu fais ce que je t'ai dit :ok:

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
12 janvier 2010 à 13:13:41

Mais sa sert à quoi le HDR ?

Sinon j'ai une question, parce que si sa se trouve j'ai oublié quelque chose, pour faire un ciel et la lumière il faut :

-Light_environnement
-Une skybox

Tout deux configuré, c'est tout ? Rien de plus ?
Si sa se trouve c'est un oubli dans les commandes/configurations.

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
12 janvier 2010 à 13:16:04

Le hdr c'est pour l'éclairage. Tout le monde l'a activer par default quand on joue. C'est pour ça qu'il FAUT l'ACTIVER!

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
12 janvier 2010 à 13:21:10

NAN ENFAITE J'AI MIEUX !!!!!

Si quelqu'un a du temps à perdre il à qu'a me dire dans les détails comment il installe in ciel et un soleil pour voir si il me manque vraiment quelque chose.

Ouai je sais que je suis chian :noel:

Je testerais bien sur avec le HDR, mais je le ferais dans l'aprem j'ai pas trop de temps là :-)

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
12 janvier 2010 à 15:00:55

NightbringTe, pour les ciels des campagnes officielles, tu as déjà toutes les entités configurées dans le dossier instance.

Dans ta carte : tu as des endroits où on peut voir le ciel (toolsskybox)

Tu choisis une skybox. SkyBox Texture Name.

Tu copies les entités qui se trouvent dans une instance.
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\sdk_content\mapsrc\instance

Swamp fever (chapitre 1)
c3m1_environment_ents.vmf

  • Tu copies toutes les entités dans ta carte.
NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
12 janvier 2010 à 15:10:28

Ok je vais tester ça merci :gni:

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
12 janvier 2010 à 15:17:16

Sinon littlesister, désolé d'abuser de ta grande bonté mais je le place où le fichier ?

Faut que je crée un dossier pour ma map et que je le colle à l'intérieur ?

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
12 janvier 2010 à 15:17:32

Le ciel que tu avais choisi (night02) fonctionne très bien. :-)))

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
12 janvier 2010 à 15:19:34

Dans Hammer, ta carte est ouverte.

Ouvres le fichier de l'instance. Sélectionnes tout. Edit > Copy.

Dans le menu Windows, choisis ta carte pour revenir sur ta carte. Edit > Paste pour coller les entités dans ta carte.

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
12 janvier 2010 à 15:24:35

Ouai enfaite je viens de comprendre avec l'extension .vmf ^^
J'ai copié collé celui du ciel de Hard Rain (je voulais un couché de soleil un peu comme celui de la 1er map de la campagne) et ça donne ça :

http://img18.imageshack.us/img18/756/cielbm.jpg

J'imaginais pas que j'avais besoin d'autant de trucs :noel:
Je vais tester ça de suite :gni:

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
12 janvier 2010 à 15:29:31

Hard Rain (chapitre 1)
Entités : c4m1_environment_ents.vmf
SkyBox Texture Name : sky_l4d_c4m1_hdr

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
12 janvier 2010 à 16:57:58

Bonjour,

Es-ce que certains d'entre vous savent comment définir des zones ou il n'y aura pas de nav ? Genre je met un bloc avec une texture spécial ou un truc du genre pour définir qu'à tel endroits je ne veut pas qu'il génère de nav.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
12 janvier 2010 à 17:07:05

Supprimes simplement les nav mesh de la zone.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
12 janvier 2010 à 17:08:53

Si c'est seulement pour ne pas avoir d'infectés dans une zone, tu peux toujours ajouter NO_MOBS et EMPTY.

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