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Liste des sujets

[SDK] Aide

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
11 janvier 2010 à 21:52:29

Je peux pas paraitre rabat-joie mais mon problème persiste :-(

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
11 janvier 2010 à 21:55:21

Sérieux, je comprend vraiment pas pourquoi ça marche pas... essaye de me passer ton .vmf, voir si chez moi ça fait le même problème... et puis si jamais ça fais pareil, je te le corrige (enfin je tente)

:ok:

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:09:42

Je suis en train de retenté de vérifié le cache, il m'a dit qu'il manquait 2 fichier pour le SDK.
La je le fait pour le jeu.
Si c'est toujours pas corrigé je fait comme t'a dit :oui:

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:21:06

NightbringTe, essaies cet exemple pour voir :

SkyBox Texture Name : sky_l4d_night02_hdr

Sur la carte, j'ai placé les entités pour configurer le ciel de Swamp Fever : c3m1_environment_ents.vmf
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\sdk_content\mapsrc\instance

Télécharger l'exemple :
http://rapidshare.com/files/333838008/testroomnight.7z.html

  • Logiciel 7-Zip pour décompresser le fichier
    • Places les fichiers bsp et nav dans le dossier maps.
sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:23:49

Bonsoir,

je voudrai savoir comment obliger les bots à prendre un ascenseur en survie s'il vous plait ^^ C'est quasiment le dernier problème avant de sortir ma map ^^

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:24:31

ah oui tien, ou as tu trouvé le vmf de crash course s'il te plait littlesister ^^

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:24:49

En mode survie :question:

Donc pas de ESCAPE_ROUTE :(

Bah normalement quand tu avance quelque part, ils te suivent non :question:

Sinon, essaye de mettre un BATTLESTATION :ok:

Après perso je sais pas trop :(

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:25:34

Normalement ils ne peuvent pas. C'est une survie...

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:25:44

Tout les VMF du 1 sont dans le dossier du sdk si je ne m'abuse :oui:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:26:16

Sauf Crash Course pardon :rouge:

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:29:07

Rhooo b*rdel, me dites pas que c'est impossible de prendre un ascenseur en survie !

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:29:07
  1. sgtchefchaudar
  2. Posté le 11 janvier 2010 à 16:24:31
  3. ah oui tien, ou as tu trouvé le vmf de crash course s'il te plait littlesister ^^

:d) Je n'ai pas le fichier vmf de Crash Course.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:31:08

On peut, mais pas les bot :o))

Nan sérieusement c'est vrai, je pense pas que ça soit faisable... mais bon, les joueurs iront dedans :ok:

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:31:12

Ah ok tu as juste le bsp alors ...tampi, et sinon impossible pour l'ascenseur ?

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:32:09
  1. sgtchefchaudar
  2. Posté le 11 janvier 2010 à 16:29:07
  3. Rhooo b*rdel, me dites pas que c'est impossible de prendre un ascenseur en survie !

:d) Tu peux utiliser un ascenseur en survie. Ce sont seulement les bots qui n'iront pas obligatoirement dans l'ascenseur.

Tu peux toujours essayer de placer un BATTLESTATION dans l'ascenseur (à chaque étage) comme VisionElf a dit.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:33:50

En même temps, le mode survie n'a pas vraiment d'intérêt avec les bots. :-)))

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:38:21

Pas faux, et encore moins une map custom :ok:

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:41:50

Ouais bon ba tampi alors ^^ de toutes façon j'avais un autre problème, deux échelles dans la map fonctionne mal, en fait dans les nav il fait le bas de l'échelle du mauvais coté, ce qui fait qu'un joueur peu parfaitement monter dessus mais pas les bots... quelle merde ces nav !

S certain sont motiver pour tester ma map demain en journée ou même le soir je suis preneur ! Merci d'avance ^^

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
11 janvier 2010 à 22:46:03

Arf demain moi je suis pas du tout dispo :snif:

Une autre fois peut être :hap:

Sinon pour ton échelle, essaye d'enlever le func_ladder du "mauvais coté" comme tu dit, genre tu fais en sorte qu'il ne touche que le bon... enfin si j'ai bien compris :-)))

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
11 janvier 2010 à 23:01:32
  1. littlesister Voir le profil de littlesister
  2. Posté le 11 janvier 2010 à 22:21:06 Avertir un administrateur
  3. NightbringTe, essaies cet exemple pour voir :

SkyBox Texture Name : sky_l4d_night02_hdr

Sur la carte, j'ai placé les entités pour configurer le ciel de Swamp Fever : c3m1_environment_ents.vmf
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\sdk_content\mapsrc\instance

Télécharger l'exemple :
http://rapidshare.com/files/333838008/testroomnight.7z.html

  • Logiciel 7-Zip pour décompresser le fichier
    • Places les fichiers bsp et nav dans le dossier maps.

J'arrive pas à téléchargé de rapideshare, ils me disent que trop de monde télécharge en même temps, je retenterais plus tard, merci :-)

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