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Liste des sujets

[SDK] Aide

reboul
reboul
Niveau 7
11 janvier 2010 à 19:30:50

Dites j'ai un probleme tout con,comment on crée une skybox?

reboul
reboul
Niveau 7
11 janvier 2010 à 19:47:43

C'est la foule ici :hap: .

[Spitter_Power]
[Spitter_Power]
Niveau 8
11 janvier 2010 à 19:49:31

J'ai un problème avec ma map. Les objets sont brillant comme si on avait mis de l'huile fluorescente dessus :hap:

http://www.noelshack.com/up/aac/egouts0008-f7e3b3af21.jpg

Et voici une petite fournée d'image :

http://www.noelshack.com/up/aac/egouts0000-14d0b85560.jpg

http://www.noelshack.com/up/aac/egouts0001-dcd66a2649.jpg

http://www.noelshack.com/up/aac/egouts0002-dab61dfe81.jpg

http://www.noelshack.com/up/aac/egouts0003-6462297076.jpg

http://www.noelshack.com/up/aac/egouts0004-e79957ef5.jpg

http://www.noelshack.com/up/aac/egouts0005-eb228b8f76.jpg

http://www.noelshack.com/up/aac/egouts0006-7c5b096b90.jpg

http://www.noelshack.com/up/aac/egouts0007-062767f386.jpg

[Spitter_Power]
[Spitter_Power]
Niveau 8
11 janvier 2010 à 19:50:17

Pour faire une skybox tu fais une boite avec la texture skybox avec ta map dedans

reboul
reboul
Niveau 7
11 janvier 2010 à 19:58:20

C'est le seul truc a faire? Parceque ça se lance mais le ciel est constitué d'enormes carrés noirs et roses...

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
11 janvier 2010 à 20:12:10

Après faut aller dans Map => Map Properties pour changer la texture selon la SkyList de Valve :-)))

Spitter :d) Enlève le HDR ça fous la merde :ok:
Si c'est pas ça, met plus de lumière :ok:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
11 janvier 2010 à 20:15:17

Enlever le HDR ne sert a rien. Un simple joueur de l4d2 a le HDR activer par default...

reboul
reboul
Niveau 7
11 janvier 2010 à 20:15:40

Et la skylist de valve elle se trouve ou? dans les textures?

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
11 janvier 2010 à 20:18:54

Nan sur google :-)))

Mais bon, je suis gentil avec les mappeurs, tiens :d) http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List#Left_4_Dead_2

Undead :d) Je parlais du HDR de la compilation. Je l'ai JAMAIS mis mes maps sont quand même "belles" et quand je le met y'a soit TROP de lumière, soit c'est sombre comme lui avec mon gun qui reflète comme si c'était un mirroir :ouch:

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
11 janvier 2010 à 20:29:15

Dans Left 4 Dead 2, les armes ont des reflets.

env_cubemap dans la carte

buildcubemaps dans la console en jeu

  • Je pense qu'il y a d'autres paramètres à prendre en compte.
reboul
reboul
Niveau 7
11 janvier 2010 à 20:31:09

J'ai mis un nom de skybox dans map properties mais apparemment ingame j'ai pas la texture puisque je ne vois que des carrés noirs et roses... Faut telecharger la texture et lamettre quelque part?

[Spitter_Power]
[Spitter_Power]
Niveau 8
11 janvier 2010 à 20:39:30

Le HDr n'est pas cocher quand je met run map.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
11 janvier 2010 à 20:40:58

Ah je l'avais oublié c'te cubemap :nonnon:

Spitter :d) Essaye donc le cubemap

reboul :d) Est-ce que tu as mis un ciel de Left 4 Dead 2 ?

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
11 janvier 2010 à 20:42:00

reboul, as-tu utilisé une texture de Left 4 Dead 2 ?

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List

  • À la fin de la page.
    • Utiliser les autres textures est possible mais il faut l'ajouter au jeu et ensuite l'inclure dans le fichier VPK.
reboul
reboul
Niveau 7
11 janvier 2010 à 20:44:29

J'ai crée ma skybox en prenant un cube qui entoure ma map, avec la texture toolsskybox
Ensuite
J'ai mis cette texture dans map properties=
sky_l4d_c1_1_hdr

[Spitter_Power]
[Spitter_Power]
Niveau 8
11 janvier 2010 à 20:46:44

Merci pour l'aide. Le Cubemap a règlé les choses :ok:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
11 janvier 2010 à 21:00:09

Le env_cubemap est indispensable pour faire une map... :(

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
11 janvier 2010 à 21:06:16

Et bah non :hap:
Mes maps en sont la preuve vivante :noel:

Dans CSS j'en mettais plein, mais j'ai perdu l'habitude :(

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
11 janvier 2010 à 21:08:57
  1. VisionElf Voir le profil de VisionElf
  2. Posté le 11 janvier 2010 à 21:06:16 Avertir un administrateur
  3. Et bah non :hap:

Mes maps en sont la preuve vivante :noel:

:d) Ca c'est sur. Tu met même pas une seule objet sur tes maps de tes tutos !(

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
11 janvier 2010 à 21:15:56

NAN C PAS VRE DEN MES DERNIER YEN A

:hap:

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