j'ai finalement trouvé la texture de roche qu'il me manquait !
en fait la seule de tout le jeu
Par contre j'ai quelques problemes avec la visibilité de ma map. Sans brouillard, vu qu'elle est grande, ça marche en laggant mais on voit ce qu'il faut. Des que je mets du brouillard (j'essaierai de mettre fog end plus loin) ça entraine des effets secondaires assez désagréables : genre la texture qui fait les bois que j'ai collé au loin devient blanc brillante et au fond de mon tunnel qui est un peu long, je discerne clairement ma skybox alors que c'est pas du tout prévu pour... par contre ça lag pas.
Comment on fait pour que le brouillard ne représente pas la skybox lorsqu'il devient complet ? 