J'ai un problème, quand j'éclaire certain modèle, enfin celui la http://img682.imageshack.us/img682/9781/probs.jpg si je le regarde par al gauche aucun problème, si je me met à sa droite il devient tout noir .... quelqu'un à une idée ?
VisionElf
Niveau 10
10 janvier 2010 à 15:11:13
T'as pas le screen quand tu regarde à gauche Parce que "tout noir" peut avoir plusieurs sens
Sinon, moi je pense que c'est à cause du HDR... j'ai eu plein de problème avec cte merde Et si t'a pas le HDR, moi aussi j'avais eu un problème, avec un véhicule que j'avais fais, il spawn dans une piece sombre, et quand il arrive dans une pièce éclairé, il est toujours aussi sombie
M'enfin bon, sinon je sais pas
VisionElf
Niveau 10
10 janvier 2010 à 15:11:28
à gauche à droite
reboul
Niveau 7
10 janvier 2010 à 15:12:33
'Tain j'arrive meme pas a ouvrir l'escalier avec Hammer Je sais meme pas ou aller je sais qu'on peut créer des prefabs mais comment on les charge?
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Niveau 8
10 janvier 2010 à 15:19:21
Quand tu as créé ta préfab, tu selectionne tout les morceaux de ta prefab et tu clique sur la bouton " create prefab " se trouvant normalement à droite
sgtchefchaudar
Niveau 10
10 janvier 2010 à 15:31:20
VisionElf : le screen que j'ai posté montre le model de droite, donc tout noir , oui le gros placard noir sur la photo est censé être un silo ! le silo juste à coté n'à pas ce problème, on le distingue correctement, celui la fait la gueule , je sais pas pourquoi ...
VisionElf
Niveau 10
10 janvier 2010 à 15:39:11
Ah ok, le truc noir que tu pointe c'est ton silo Désolé j'ai cru que tu parlais tu petit poteau a coté
Hum très bizarre... t'a mis le HDR alors ?
[Spitter_Power]
Niveau 8
10 janvier 2010 à 15:50:31
J'ai un problème, dans ma map dans les égouts et bin j'ai de l'eau. J'aimerais que les survivants et les infectés en tombant dedans meurent instantanément. Mais je ne sais pas comment faire. Quelque'un peut-il me donner un coup de pouce ?
VisionElf
Niveau 10
10 janvier 2010 à 15:55:29
Tu créer un bloc, de la taille de ta zone, tu lui met la texture que tu veux, et tu le convertit en trigger_hurt, et tu met damage 10000
sgtchefchaudar
Niveau 10
10 janvier 2010 à 15:55:40
J'ai essayé avec le HDR, à part rendre ma map super clair et moche ça n'a pas réglé le problème.
[Spitter_Power] : avec un trigger_hurt ou un truc dans le genre.
VisionElf
Niveau 10
10 janvier 2010 à 16:06:13
En fait ma question c'était de savoir si tu l'avais mis, comme ça tu pouvais essayer de l'enlever
Mais bon
Franchement, je sais pas quoi te dire désolé
Sinon, pour la tempête tu peux dire comment tu fais ? ou toujours pas
sgtchefchaudar
Niveau 10
10 janvier 2010 à 16:34:36
J'ai évidemment essayé avec hdr et sans , je suis pas débile ^^ enfin pas encore.
Et pour la tempête je vais poster quelques préfabs sur mon forum (ascenseur, pluie, tempête ...) mais plus tard, sinon y'en a pour 3 pages à expliquer ^^
VisionElf
Niveau 10
10 janvier 2010 à 16:36:57
Ah c'est si dur que ça
Zut
reboul
Niveau 7
10 janvier 2010 à 17:26:38
Dites j'ai bien commencé ma map et j'ai fait Alt+P pour verifier les erreurs,il n'y en a pas pourtant quand je fait "Run map" ça charge et puis ça s'arrete (la console s'ouvre et se referme) C'est du a quoi?
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Niveau 8
10 janvier 2010 à 17:28:58
As tu fais une skybox ?
Si non, tu englobe ta map avec des texture skybox.
Si tu en as une, vérifie qu'il n'y a pas de leak ( la skybox n'englobe pas totalement.
Sinon vérifie que tu as mis un info player start.
reboul
Niveau 7
10 janvier 2010 à 17:36:44
J'ai un info player start mais dans les valeurs j'ai 0;0;0 faut que je change? Et la skybox je la met comment?
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Niveau 8
10 janvier 2010 à 17:38:21
Tu choisis la texture skybox. Ensuite tu faire un cube englobant ta map ( un cube évidé bien entendu. En gros du fait 4 murs, un sol et un plafond pour entourer ta map )
Sinon, quel logiciel existe pour prendre une vidéo de sa map ?
reboul
Niveau 7
10 janvier 2010 à 17:46:39
Heu bon alors ça a marché mais y'avait ecrit Nav error map is unplayable c'est du au fait que j'ai pas mis de fin ?
VisionElf
Niveau 10
10 janvier 2010 à 17:49:03
Si tu aurai suivit mes tutorials tu saurais tout ça