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[SDK] Aide

francoisdu62420
francoisdu62420
Niveau 4
23 juin 2011 à 13:44:32

"J'ai souvent vu une entité light avec un light_spot devant le model d'une lampe."

En fait il faut toujours mettre un light_spot pour faire une lampe , la light normal est juste la pour "donner une ambiance a la map"

toys27
toys27
Niveau 1
18 septembre 2011 à 07:25:40

Bonjour ,

Alors j'ai une map que j'ai crée pour L4D2 depuis Hammer World Editor avec l'Athoring Tools mais mon seul problème c'est que je l'ai enregistrer mais ce n'est qu'un fichier et je n la vois pas dans L4D2 doncje voudrais savoir comment passer cette map en fichier vpk. et puis la mettre sur L4D2 ?

Merci d'avance et aurevoir :)

Azzas
Azzas
Niveau 15
18 septembre 2011 à 11:23:17

francoisdu62420
Posté le 23 juin 2011 à 13:44:32
"J'ai souvent vu une entité light avec un light_spot devant le model d'une lampe."

En fait il faut toujours mettre un light_spot pour faire une lampe , la light normal est juste la pour "donner une ambiance a la map"

:d) Normal sinon si tu met un entité "light" ça va éclairé le mur / plafond également!

toys27 :d) Si ta bien fait le nav alors fait le vpk maintenant. TUto: http://www.youtube.com/watch?v=_FfXid0wh1Q

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